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15 de novembro de 2025

Veja alguns fatos poucos conhecidos sobre Roblox!

Para quem não conhece o Roblox aqui vai uma explicação resumida: ele é uma plataforma de criação de jogos que ficou famosa mundialmente por permitir criar do zero seu próprio mundo virtual, onde os milhares de jogadores podem então interagir entre si. E agora você vai ficar sabendo algumas curiosidades e fatos pouco conhecidos dessa plataforma, incluindo alguns possíveis crimes que ela cometeu.

Roblox é uma plataforma gratuita, o que ajudou a elevar a sua popularidade. Em agosto de 2020, Roblox tinha mais de 164 milhões de usuários ativos mensais, incluindo mais da metade de todas as crianças americanas menores de 16 anos.
Em 2025 esse número cresceu para mais de 300 milhões de jogadores mensais. 

Henry Burrows from Winchester, United Kingdom, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Isso, claro, levou a diversos problemas, incluindo pessoas mais velhas aliciando menores de idade na plataforma. Em 2023 o Roblox passou a enfrentar uma ação legal coletiva dos pais sobre conteúdo sexual e aliciamento dentro dos jogos da plataforma.

BobMart, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
E como a plataforma é mantida primariamente por crianças, isso também quer dizer que os jogos dentro dela, ou os "mundos", estão sendo construídos com trabalho infantil, o que levou a mais críticas ao Roblox. No total são cerca de 20 milhões de jogos produzidos por ano.

3df, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Há também uma quantidade considerável de golpes relacionados ao Roblox, em grande parte eles giram em torno de mensagens automatizadas que promovem sites e jogos fraudulentos. Esses links são projetados para parecer distribuir Robux (a moeda virtual do jogo) de forma gratuita e códigos Robux inválidos. Quando as crianças usam os links elas são hackeadas ou infectadas com vírus.
Na comunidade Roblox existem pessoas conhecidas como "beamers" que usam contas Roblox para roubar e vender itens no mercado negro, alguns desses itens são vendidos por centenas e até milhares de dólares.

4 de novembro de 2025

Veja de onde veio a inspiração para esses filmes e séries #5

Inspiração para criar algo único e popular é tudo o que um escritor precisa, mas o quão único esse produto final realmente é? Afinal a inspiração pode vir de vários lugares diferentes, seja de um livro, de uma ideia que você teve no chuveiro ou até de algo que já foi feito antes.
Veja agora mesmo de onde veio a inspiração para mais alguns filmes, jogos e séries que você já deve ter assistido, jogado ou pelo menos ouvido falar.

Por motivos legais O Senhor dos Anéis: Os Anéis de Poder teve de ser muito cuidadoso com o que eles usavam como inspiração na hora de criar o show.
Jeff Bezos, o fundador da Amazon, comprou os direitos de adaptar o Senhor dos Anéis porque ele era fã dos livros do autor J. R. R. Tolkien, mas quando eles deram a ideia de refazer os filmes os responsáveis pelos direitos dos livros, a Tolkien Estate, foram contra. Para evitar um processo ou a perda dos direitos a Amazon decidiu focar em histórias que aconteceram antes dos filmes, baseadas levemente no trabalho de Tolkien mas com várias mudanças e até personagens originais.

A série O Príncipe Dragão foi levemente inspirada pelo outro trabalho de seu criador, Avatar: A Lenda de Aang, tanto que ambos os shows mostram crianças de tribos diferentes tendo de salvar o mundo com a ajuda de poderes elementais e seus animais de estimação. 
Aaron Ehasz na verdade foi o
 escritor principal e co-produtor executivo de Avatar e ele é o o co-criador de O Príncipe Dragão ao lado de Justin Richmond. E Jack DeSena, que dubla o personagem Callum do Príncipe Dragão era a voz de Sokka em Avatar.

O clássico do mundo dos jogos Half-Life na verdade teve várias inspirações diferentes, começando com os também clássicos Doom (1993) e Quake (1996). Além disso seus criadores eram fãs do livro de Stephen King de 1980, The Mist, que fala sobre uma cidade que fica encoberta em névoa misteriosamente, e um episódio de 1963 da série de televisão de ficção científica The Outer Limits (A Quinta Dimensão) intitulado "The Borderland", cuja sinopse envolve uma equipe de cientistas que usam um campo magnético incrivelmente forte para abrir uma porta para outra dimensão.

Ainda no mundo dos games nós temos o também clássico Dead Rising, que mostra um fotógrafo chamado Frank West sobrevivendo a um apocalipse zumbi em um shopping. Assim que o jogo foi anunciado os fãs logo notaram as semelhanças dele com o filme do diretor George A. Romero, chamado Dawn of the Dead (Despertar dos Mortos) de 1978, que também mostra sobreviventes de um apocalipse zumbi em um shopping. A Capcom logo se defendeu dizendo que a ideia do filme não era protegida por direitos autorais, mesmo assim a capa do jogo vinha com os dizeres de que ele não foi aprovado e nem licenciado pelos criadores e donos do filme.

17 de outubro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #8

O mundo dos videogames é muito mais complicado do que as pessoas pensam, por isso tem sempre uma curiosidade ou outra pra você ficar sabendo, e você vai conferir mais algumas das mais interessantes nessa matéria abaixo. Leia e aproveite!

Foto de Perry Merrity II na Unsplash
The Legend of Zelda: Valley of the Flood é um jogo falso da série Zelda que fez muito sucesso online. Ele era um suposto jogo para o Nintendo Wii que surgiu nos fóruns do site IGN a partir de uma "entrevista secreta" com o produtor de jogos Eiji Aonuma, que teria sido vazada em 2008.
Segundo essa entrevista o jogo girava em torno de uma cidade steam-punk, onde um garoto comum começa a achar que ele estava predestinado a acabar com o vilão Ganon e salvar Hyrule, o garoto em questão então começa a se vestir como o Link e achar que ele realmente era o herói, tudo isso em um tom mais sombrio e sério do que o habitual da Nintendo. O jogo bizarro se passaria entre Ocarina of Time e The Wind Waker na linha do tempo.
Claro que no fim tudo era falso, apenas uma pegadinha, mas o jogo ficou tão popular entre os fãs de Zelda que muitos até hoje ainda falam dele em fóruns, com alguns fãs realmente desejando que a Nintendo o tivesse lançado.

Marvel's Avengers (2020), um jogo de RPG de ação com foco em combates corpo a corpo, desenvolvido pela Crystal Dynamics e Eidos Montréal e publicado pela Square Enix, foi um dos maiores fracassos monetários da era atual de consoles.
O jogo foi lançado com diversos erros e ele pedia que jogadores usassem dinheiro de verdade para comprar as roupas dos personagens, o que fez com que vários jogadores desistissem dele imediatamente. Para piorar a sua desenvolvedora pagou caro para conseguir os direitos de fazer um jogo dos Vingadores. Juntando todos esses fatores acredita-se que o game tenha custado cerca de 
US$ 63 milhões aos seus fabricantes.

Rally-X, lançado pela Namco em 1980, é um jogo que você nunca deve ter ouvido falar, mas ele foi um pioneiro do mundo dos games, isso porque ele foi um dos primeiro videogames bem-sucedidos a ter música de fundo contínua durante o seu gameplay.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Tetris foi um sucesso inegável, mas seu criador, Alexey Pajitnov, não aproveitou esse sucesso por anos, isso porque ele criou o jogo em 1985 enquanto morava na União Soviética. O Tetris era então licenciado e administrado pela empresa soviética ELORG, que detinha o monopólio da importação e exportação de hardware e software de computador na União Soviética, seu criador não lucrava quase nada com o jogo nessa época, todo o dinheiro ia para o governo comunista.

Curiosidades e fatos sobre Genshin Impact que você tem de ver!

Genshin Impact se tornou um fenômeno do mundo dos games online. Nessa matéria a seguir você vai conhecer um pouco mais sobre a sua história, polêmicas e também algumas curiosidades que você nem fazia ideia. Aproveite!

A Chinese ID, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Embora o game tenha sido lançado em 28 setembro de 2020 Genshin Impact na verdade iniciou o seu desenvolvimento no final de janeiro de 2017, com uma equipe inicial de "apenas" 120 pessoas, mas seus desenvolvedores, da miHoYo, estavam tão seguros que ele seria um sucesso que esse time cresceu para 400 no final daquele ano e depois atingiu 700 empregados em fevereiro de 2021.

O jogo teve um orçamento de desenvolvimento e marketing de cerca de US$ 100 milhões, entrando para a lista dos videogames chineses mais caros de se desenvolver.
Parte dessa grana toda foi para localizar o jogo, que incluía narrações em 4 idiomas e 15 idiomas diferentes para textos.

O jogo também não poupou esforços em sua trilha sonora. A equipe musical liderada por Yu-Peng Chen da HOYO-MiX compôs a trilha sonora original do jogo, que foi então executada pela Orquestra Filarmônica de Londres, pela Orquestra Sinfônica de Xangai e pela Orquestra Filarmônica de Tóquio.

Foto de Jonathan Kemper na Unsplash
Tudo isso resultou em um sucesso enorme, Genshin Impact teve 23 milhões de downloads e arrecadou aproximadamente US$ 60 milhões uma semana após o seu lançamento. Em duas semanas, esse valor subiu para mais de US$ 100 milhões, recuperando seu orçamento de desenvolvimento e marketing. Em plataformas móveis, Genshin Impact arrecadou mais de US$ 393 milhões em dois meses após o lançamento e mais de US$ 1 bilhão no final de março de 2021.
Em todas as plataformas (incluindo plataformas móveis, consoles e computadores), estima-se que o jogo tenha arrecadado quase US$ 3,7 bilhões em seu primeiro ano até setembro de 2021, a maior receita de lançamento de primeiro ano de qualquer videogame já feito.

Foto de Dominic Kurniawan Suryaputra na Unsplash
Sua maior receita veio da China, seguida por Japão, Coreia do Sul e Estados Unidos, com 69% da receita vindo de fora da própria China. Nos Estados Unidos, seu lançamento foi o maior lançamento de um RPG para celular na história do país.

郭骏程, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Em 2022 Genshin Impact conseguiu arrecadar US$ 1 bilhão a cada seis meses, em média. Tudo isso graças aos seus mais de 60 milhões de jogadores.

Porém não podemos esquecer que quando o jogo foi anunciado ele foi considerado apenas uma cópia chinesa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Quem mais se ofendeu com isso foram os próprios chineses, que estão cansados do estereótipo de que seu país sempre copia tudo. 
Alguns chineses protestaram o jogo quebrando seus próprios videogames enquanto outros tiravam fotos mostrando o dedo do meio.

Maʿrūf Baghdādī, Domínio público, via Wikimedia Commons
Embora o jogo tenha se baseado em várias culturas diferentes a sua mitologia principal é baseada no conceito de gnosticismo, que é um conjunto de correntes filosófico-religiosas sincréticas oriundas da região do mediterrâneo durante os séculos I e II d.C., particularmente a forma como o mundo de Genshin mostra as relações entre os humanos e o seu mundo, e como os deuses podem influenciar essa relação.

Foto de Dylann Hendricks | 딜란 na Unsplash
Mas com todo esse sucesso é lógico que o game iria se envolver em algumas polêmicas. Em 6 de outubro de 2020, o jornalista e streamer da Twitch, Kazuma Hashimoto, publicou um vídeo no X (Twitter) demonstrando como termos políticos controversos na China, como "Hong Kong" e "Taiwan", são censurados no bate-papo do jogo. Como o desenvolvedor do jogo, miHoYo, é da China, eles estão sujeitos à política de censura do país, que inclui o cumprimento de uma lista relativamente grande de palavras proibidas que não podem ser usadas no jogo ou no chat.

Em abril de 2021, jogadores pediram um boicote ao jogo devido a alegações de intolerância. Outros apontaram como os únicos personagens jogáveis ​​com pele escura na época foram descritos como "exóticos" ou "assustadores" dentro do jogo.
No dia 24 de agosto de 2022, Genshin lançou a sua versão 3.0, apresentando a região de Sumeru. Embora a região se inspire nas culturas do Oriente Médio, Norte da África e Sul da Ásia, muitos de seus personagens jogáveis ​​e NPCs foram retratados como de pele branca, gerando acusações de branqueamento e colorismo.

O jogo também foi criticado por inicialmente não ter recursos de segurança onipresentes em outros sites, como autenticação de dois fatores.
Em 19 de outubro de 2020, foi descoberta uma falha de segurança que expôs o número de telefone vinculado à conta de um jogador durante a tentativa de recuperação de senha no site miHoYo. No entanto, o problema não foi corrigido até 9 de novembro de 2020.

E para piorar ainda mais, em fevereiro de 2023 foram feitas denúncias de comportamento abusivo e exploração sexual de menores contra Elliot Gindi, dublador de língua inglesa do personagem Tighnari. Gindi pediu desculpas por algumas de suas ações, mas negou as acusações de abuso de menores. Ele foi amplamente condenado pela comunidade de Genshin Impact e também por outros dubladores, como o diretor de voz do jogo, Chris Faiella. Gindi mais tarde foi demitido por "quebra de contrato" e substituído por outro dublador.

Foto de Mitchell Luo na Unsplash
E, claro, além de tudo isso o game foi muito criticado por sua monetização agressiva, que muitos consideram "jogatina para crianças" onde os jogadores usam dinheiro de verdade para comprar personagens aleatórios.

Foto de Abdullah Faraz na Unsplash
Inclusive a religião islâmica é contra o game, como o site AboutIslam diz: "Recomendamos que você busque o arrependimento e fique longe do jogo Genshin Impact para salvar sua fé." Isso porque apostas são consideradas haram (coisas que são inaceitáveis ou ilegais na lei islâmica).

Michael Hughes, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
"Time flies by when contemplating life, the universe, and everything..." (O tempo voa ao contemplar a vida, o universo e tudo mais...), essa é uma das frases vistas em Genshin Impact na tela de loading, o interessante é que essa frase é na verdade uma referência ao livro O Guia do Mochileiro das Galáxias, escrito por Douglas Adams.

Outro easter egg pode ser encontrado no lado de fora da cidade de Mondstadt, lá você vai encontrar um garoto chamado Arthur, e ele diz querer tirar uma espada do chão, sendo então uma referência ao Rei Arthur e sua famosa espada, a Excalibur.

Um personagem do game, um comerciante chamado Liben, claramente tem as famosas Esferas do Dragão de Dragon Ball em suas costas. Além disso ele também tem os cristais de Honkai Impact 3rd, outro jogo da miHoYo.

O jogo também tem referências a Jojo's Bizarre Adventure, o movimento Wolf Wolf Within é uma referência aos Stands de Jojo. A personagem Fischl também faz uma pose extravagante em sua arte inicial, que lembra muito a pose icônica de Jonathan Joestar, e na primeira versão do jogo, haviam conquistas chamadas "Stardust Crusader" e "Gold Experience Requiem", que também são termos de Jojo's.

O time americano de Genshin aparentemente também achou que o jogo era muito parecido com Zelda, na versão americana tem uma espada chamada Skyward Blade (Tiānkōng zhī Rèn no original em chinês), que é uma referência ao jogo The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Na verdade embora o jogo seja chinês ele foi visualmente inspirado pelo Japão, mais especificamente em seus famosos animes. Os desenvolvedores do jogo disseram que eles queriam criar um jogo que atraísse um público internacional e, por isso, se inspiraram em títulos populares de anime pra criar o visual de Genshin, já que desenhos chineses não são tão populares assim ao redor do mundo.

O personagem The Unusual Hilichurl é baseado em Liu Wei, um dos fundadores da miHoYo. Ele ataca golpeando seus inimigos com sua maleta ou jogando Primogems e pelúcias do personagem Homu neles.

O personagem Homu na verdade aparece em diversos jogos desenvolvidos pela miHoYo e pode ser considerado uma referência por si só.

O termo "Genshin" não foi usado na localização em inglês além do nome do jogo. Nas línguas do leste asiático, a palavra foi usada para o termo "alógenos", que se refere aos detentores da Visão, que no mundo de Genshin é o que dá poderes elementais aos personagens.

Se você gostou da matéria venha conhecer mais delas aqui mesmo em nossa página oficial. Obrigado e até a próxima vez!

14 de outubro de 2025

Curiosidades e fatos sobre League of Legends que você não sabia

League of Legends é um dos jogos online mais populares do mundo, sendo amado (e odiado) por centenas de milhões de jogadores. Hoje nós vamos dar uma olhadinha em algumas curiosidades e fatos sobre ele que você provavelmente nem sabia. Vamos lá!

League of Legends na verdade começou como um sucessor espiritual do game de 2003 Defense of the Ancients (também chamado de DotA), que na verdade era um mod para o videogame Warcraft III: Reign of Chaos (2002) e sua expansão, The Frozen Throne.
O objetivo do mod é que cada equipe destrua o chamado "Ancient" de seus oponentes, uma estrutura fortemente guardada no canto oposto do mapa. Os jogadores usam unidades poderosas conhecidas como "heróis" e são auxiliados por companheiros de equipe aliados e lutadores controlados pela IA. Eles ainda aumentam o nível de seus heróis e usam ouro para comprar equipamentos durante a batalha.

Coolcaesar, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Na verdade League of Legends é tão inspirado em DotA que, antes da Riot Games começar a produzir o jogo, seus fundadores Brandon Beck e Marc Merrill realizaram um torneio de DotA para estudantes da University of Southern California, com o objetivo de recrutar os jogadores.
Beck e Merill ainda recrutaram duas pessoas envolvidas diretamente com DotA: Steve Feak, um de seus designers, e Steve Mescon, que administrava um site de suporte para ajudar os jogadores.

Amazingloong, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Uma demo de League of Legends foi rapidamente construída no motor de jogo de Warcraft III, eles levaram apenas quatro meses para modificar o game.
A demo (chamada de Onslaught)
 foi então levada para a Game Developers Conference de 2007. Mas, provavelmente por ser uma "cópia", nenhum investidor se interessou pelo jogo. Para piorar as empresas de publicação ficaram confusas com o modelo de negócios do jogo, que seria dado de graça, e com a falta de um modo solo. Mas em 2008, a Riot chegou a um acordo com a gigante Tencent para supervisionar o lançamento do jogo na China.

Foto de Tariq Mahmud Naim na Unsplash
Mas por que ele se chamava Onslaught (que é uma gíria para "ataque violento" em inglês)? Porque ele na verdade era um jogo mais metal. Segundo seu criador Marc Merrill em uma entrevista a Polygon:
"Era terrível", disse Merrill sobre o primeiro nome. "Tínhamos uma faixa [de música] de metal. Os minions eram como pequenos mortos-vivos na época. Passamos por muitas iterações e foi simplesmente ruim."
Depois disso eles decidiram que o game se chamaria League of Legends: Clash of Fates, isso porque a Riot Games planejava usar o segundo nome para anunciar quando conteúdo novo estivesse disponível, mas os empregados da empresa acharam isso idiota e retiraram ele, deixando apenas League of Legends.

12 de setembro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #7

Videogames já se tornaram parte da vida de muita gente, mas é sempre divertido descobrir coisas novas sobre eles, e nessa série você vai descobrir muitas coisas novas. Confira mais algumas das melhores curiosidades do mundo dos games que você não sabia!

Gamelab Congreso Videojuegos, PDM-owner, Domínio público via Wikimedia Commons
Jogos demoram demais para serem feitos, de 4 a 10 anos dependendo do título, e toda essa demora é o motivo para a nova saga God of War não ser uma trilogia. Segundo o diretor e escritor Cory Barlog:
"Acho que uma das razões mais importantes é que o primeiro jogo levou cinco anos, o segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou apenas imaginar que vai demorar quase um tempo semelhante, certo, e então, se você pensar, uau, um terceiro na mesma [quantidade de tempo], estamos falando como um período de quase 15 anos de uma única história e eu sinto que isso é muito esticado."

Ainda em Ragnarok, segundo o artbook oficial do game, o motivo para Thor ter seus cabelos ruivos é que um grupo de pessoas foi visitar o estúdio onde o jogo foi feito e pediram para eles respeitarem as lendas nórdicas originais, que dizem que Thor é ruivo, e não loiro. O estúdio acatou o pedido.

Um dos Pokémons mais raros dos games Pokémon Red, Blue, and Yellow é o chamado MissingNo., isso porque ele não é um Pokémon, mas sim um erro do jogo.
Embora a Nintendo tenha tentado avisar que encontrar o "Pokémon super-raro" poderia danificar a memória do jogo os jogadores faziam de tudo para "capturar" ele, já que encontrar o MissingNo. não causa apenas anomalias gráficas, ele também muda a jogabilidade aumentando o número de itens na sexta entrada do inventário do jogador em 128. Esse efeito benéfico resultou na cobertura do erro em vários guias de estratégia e revistas de jogos.

Como resultado de tudo isso a aparição do MissingNo. se tornou uma das falhas de videogame mais famosas do mundo. Os fãs tentaram racionalizar e incorporar MissingNo. como parte do cânone dos jogos como um personagem real, e os sociólogos até mesmo estudaram seu impacto nos jogadores e na cultura dos jogos como um todo.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Minecraft é um dos jogos mais populares entre crianças, mas seu criador, Markus "Notch" Persson, foi considerado não adequado para crianças após fazer comentários preconceituosos no Twitter, como resultado seu nome e referências a ele foram completamente apagadas do jogo.

Embora Mega Man hoje seja lembrado como um clássico do mundo dos games ele na verdade foi um fracasso fora do Japão na sua época de lançamento, isso porque sua versão americana foi feita as pressas e teve quase nenhum marketing, isso sem contar sua imagem de capa, que não tinha nada a ver com o jogo.

15 de janeiro de 2024

Youtuber recria o universo em Minecraft, com planetas e buracos negros

Xbox México, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons
O Youtuber ChrisDaCow (por algum motivo) resolveu reconstruir o universo em Minecraft, um jogo onde as pessoas constroem coisas usando blocos. Esse universo inclui planetas, galáxias, estrelas e até buracos negros.
Abaixo você fica com o making-off, ou seja, o por trás das cenas dessa criação.

3 de janeiro de 2024

Jogador finalmente "fecha" o jogo Tetris, veja o que acontece!

Kichigai Mentat from Glassboro, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
O jogador profissional de apenas 13 anos Blue Scuti fez algo que ninguém conseguiu em 34 anos, ele "fechou", ou terminou, o jogo NES Tetris, que muitos achavam ser infinito.
O vídeo tem mais de 40 minutos mas você pode pular para os 38 minutos se quiser apenas ver o que acontece quando alguém termina o game e também a reação do garoto.

2 de janeiro de 2024

As melhores curiosidades e fatos de Minecraft, você tem de ver!

Minecraft é simplesmente o maior sucesso de todos os tempos do mundo dos games, então nada mais justo do que nós dedicarmos uma matéria inteira a sua história, com curiosidades e fatos que são interessantes mesmo se você não gostar do jogo de blocos. Então pare de perder tempo e veja logo a matéria a seguir!

Foto de Oberon Copeland @veryinformed.com na Unsplash
Quando nós dissemos na introdução que Minecraft é o maior sucesso de todos os tempos do mundo dos games, nós não estávamos fazendo clickbait não, Minecraft é simplesmente o videogame mais vendido da história, com mais de 350 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento em 2011. O segundo lugar fica com GTA V e suas "míseras" 215 milhões de cópias.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Embora o jogo seja extremamente associado ao público infantil, a história de seu criador, Markus "Notch" Persson, é na verdade bem triste. Embora seu jogo fosse um sucesso inigualável, em setembro de 2014 Persson anunciou em seu site pessoal que ele havia concluído que "não tinha a conexão com seus fãs que pensava ter", que havia "se tornado um símbolo" e que não queria mais ser o responsável pela operação cada vez maior da Mojang, a produtora do jogo. Persson então deixou a Mojang em novembro daquele ano, vendendo sua empresa para a Microsoft por incríveis US$ 2,5 bilhões. Como acionista majoritário, a aquisição tornou Persson um bilionário, mas ao invés de curtir sua vida boa com seu dinheiro a vida de Persson só ficaria mais problemática.
Persson acabou se metendo em vários problemas online quando seus posts no Twitter, nos quais ele escreveu sobre suas crenças de que mulheres trans não são mulheres de verdade, que a teoria da conspiração de extrema-direita QAnon é "legítima" e que aqueles que criticam um dia do orgulho heterossexual "merecem ser fuzilados" vieram a público. Em 2019, os tweets de Persson foram censurados pela Microsoft, que posteriormente removeu todas as menções ao seu nome do Minecraft (excluindo uma instância nos créditos finais do jogo) e nem ao menos o convidaram para a celebração do décimo aniversário do game.
Hoje em dia tudo o que ele faz é criticar os outros, incluindo o próprio Minecraft e seus fãs, chamando o jogo de "morto" e criticando sua direção. Ele também criticou a pirataria online, mas disse que pirataria não era crime. Além disso ele nunca mais se envolveu em nenhum relacionamento duradouro desde o seu divórcio em 2012. Tudo isso fez com que muitos ex-fãs achem que ele sofre de depressão ou algum outro problema mental.

16 de outubro de 2023

Veja alguns filmes e jogos que foram cancelados e você nem sabia #5

No mundo do entretenimento só porque você teve uma boa ideia não quer dizer que ela será um sucesso, por diversos motivos várias séries, filmes e jogos foram cancelados, e muitas vezes você nem ficou sabendo que eles estavam sendo planejados. Confira mais alguns exemplos disso agora mesmo.

Ian Smith from London, England, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Todo Poderoso é um clássico do mundo das comédias, estrelado por Jim Carrey e com Morgan Freeman no papel de Deus o longa recebeu críticas mistas, mas foi um sucesso enorme de bilheteria, tendo lucrado mais de 400 milhões de dólares ao redor do mundo, por isso era claro que ele teria uma sequência com Carrey de volta ao seu papel de Bruce Nolan, mas isso nunca aconteceu.
Em uma entrevista ao SyFy, os roteiristas Steve Koren e Mark O'Keefe revelaram mais sobre o filme nunca feito, dizendo que o personagem de Carrey iria para o lado sombrio dessa vez, ou seja, receberia os poderes de Lúcifer, por isso ela se chamaria "Brucifer", uma junção de Bruce com Lúcifer.
Carrey e seu agente acharam o filme uma boa ideia mas a Universal Pictures, a essa altura, havia sofrido a colossal bomba financeira que foi A Volta do Todo Poderoso de 2007 (um spin-off estrelado por Steve Carell). Apesar do entusiasmo de Carrey, um terceiro capítulo estava fadado a ser cancelado, e ele foi.

Theme Park Tourist, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Avatar: O Caminho da Água foi a primeira sequência do longa de James Cameron, mas não era pra ser, na verdade a primeira sequência foi cancelada antes mesmo de entrar em produção.
O próprio James Cameron compartilhou detalhes sobre sua cancelada sequência, chamada de "Avatar, The High Ground", revelando que ela tinha um roteiro de 130 páginas com muitas "coisas ótimas", incluindo uma batalha em gravidade zero:
"Eu estava trabalhando com uma equipe de roteiristas. Tínhamos muitas ideias. Continuamos tentando colocá-las em ordem e nunca se encaixava. Então, em um certo ponto, eu disse: 'Vou terminar e ver se é um filme’. Eu fiz. Saiu, eu acho, com 130 páginas. Era tipo, 'Cara, esta é uma ótima história. Esta é uma leitura infernal'. Mas estava faltando um daqueles elementos críticos sobre sequências, que é que não foi o suficiente para o inesperado. Também não seguiu as regras de Avatar, que é nos conectar com o mundo dos sonhos, aquilo tem um componente espiritual que não podemos nem quantificar em palavras. O roteiro marcou todas as outras caixinhas, mas não marcou essa." Explicou o diretor.
No fim Cameron decidiu usar partes do filme cancelado nas futuras sequências de Avatar e transformar o restante em uma história em quadrinhos.

6 de outubro de 2023

Veja a evolução completa dos jogos GTA

Rockstar Games, Domínio público, via Wikimedia Commons
A série de games Grand Theft Auto contém alguns dos jogos mais populares de todos os tempos, mas você pode apostar que desde a sua criação em 1997 muita coisa mudou na franquia. Esse vídeo vai te mostrar a evolução completa dos jogos GTA com o passar das décadas, incluindo alguns games que você nem sabia que existiam.

11 de abril de 2023

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #6

Chegou a hora de você ver agora mesmo mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades interessantes como essas aqui, nós temos sobre animes e mangás, quadrinhos, séries de televisão e também sobre o mundo do cinema, você não pode perder!

Metal Gear Solid 4 detém o recorde mundial para a cena animada mais longa em um videogame, com 71 minutos de animações ininterruptas onde o jogador não faz nada além de assistir.

dronepicr, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
O sul-coreano Lee Seung Seop, de 28 anos na época, desmaiou de fadiga e morreu depois de jogar o videogame StarCraft online por quase 50 horas consecutivas em um cybercafé.

Mats Lindh, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Na década de 1970, quase 20 anos antes do Playstation, a Sony planejou lançar um console experimental, mas ele acabou nunca sendo lançado oficialmente, apenas algumas fotos dele existem hoje em dia.

Em 2020, a chancelaria polonesa do primeiro-ministro adicionou o videogame "This War of Mine", que é baseado nas atrocidades de guerra na Bósnia durante os anos 90, à lista de leitura recomendada nas escolas secundárias polonesas. Essa foi a primeira iniciativa no mundo de adicionar um videogame às leituras recomendadas de uma escola.

Sammlung der Medien und Wissenschaft, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
O Efeito Tetris ocorre quando você se concentra tanto em algo que começa a vê-lo na vida real e durante o seu sono.

Em 1992, a revista de videogames EGM publicou um artigo que, como uma piada de 1º de abril, aludia à presença de um personagem secreto em Street Fighter chamado Sheng Long. Essa piada ficou tão popular entre os fãs do game de luta que eventualmente os produtores da saga realmente adicionaram um personagem chamado Sheng Long a série.

5 de abril de 2023

Veja a evolução da saga Resident Evil nesse vídeo aqui

Capcom France, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons
Resident Evil é uma das séries mais populares do mundo dos games, e pode apostar que muita coisa mudou desde a sua estreia em 1996. No vídeo abaixo você vai conferir a evolução completa da série de terror da Capcom.

17 de dezembro de 2022

Veja alguns consoles que nunca foram lançados

Os consoles são os famosos videogames, microcomputadores criados para reproduzir conteúdos. Normalmente eles são bem conhecidos, temos o X-Box, Playstation, Nintendo, Game-Cube entre outros. Mas também tem aqueles que não agradaram seus criadores e nunca viram a luz do dia.
Confira alguns consoles que, para o bem ou para o mal, nunca foram lançados.

Sega Neptune

User Eike on en.wikipedia, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons
Uma espécie de híbrido que deveria ser compatível com os jogos do Mega Drive/Genesis e do 32X, o Neptune deveria ter sido lançado em 1995. Embora os protótipos desse console fossem completamente funcionais, a Sega decidiu deixa-lo de lado depois do lançamento do Sega Saturn, e, depois de um tempo, o projeto foi cancelado de vez.

Atari 2000

Evan-Amos, Domínio público, via Wikimedia Commons
Um protótipo do Atari 2600 que deveria ser uma alternativa mais barata para as crianças de 1982, tão barato que ele quebrava logo. Os fabricantes notaram que ele tinha pouca durabilidade, e seus controles também quebravam facilmente. Devido a esses problemas ele nunca chegou ao mercado. 
Ele acabaria sendo "substituído" pela versão "2600 JR" que também era mais barata que a original.

29 de novembro de 2022

Veja alguns filmes e jogos que foram cancelados e você nem sabia #4

No mundo do entretenimento só porque você teve uma ideia não quer dizer que ela é boa. Por vários motivos séries, filmes e jogos foram cancelados nas últimas décadas, e muitos deles você provavelmente nem fazia ideia de que estavam em desenvolvimento.
Veja agora mesmo mais alguns filmes, séries e jogos que foram cancelados e você nem ao menos sabia.

Gage Skidmore from Peoria, AZ, United States of America, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
A Marvel Studios estava desenvolvendo um filme baseado nos Inumanos em março de 2011, a ideia era ser semelhante ao filme dos X-Men da 20th Century Fox (2000), com o enredo girando em torno dos Inumanos sendo enviados à Terra como agentes adormecidos para trazer sua raça e conquistar o planeta.
Kevin Feige disse que o filme apresentaria um elenco grande semelhante aos filmes dos X-Men e Os Vingadores, com Vin Diesel no papel de Raio Negro. O longa porém nunca foi lançado.

Colin Knowles, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Terry Gilliam’s The Man Who Killed Don Quixote é um bom exemplo de filme que foi cancelado no meio da produção. Estrelando Jean Rochefort e Johnny Depp o longa só tinha problemas, jatos de combate de uma base militar próxima faziam barulho regularmente enquanto as câmeras estavam rodando, tornando o áudio completamente inutilizável. Em seguida, uma inundação repentina atingiu a área, destruindo equipamentos e alterando severamente a paisagem local. Finalmente, Rochefort sofreu uma hérnia de disco e foi forçado a desistir do papel, acabando com o filme de vez.

Michael Vlasaty, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
A Vingança dos Nerds foi um sucesso para a 20th Century Fox quando o longa foi lançado em 1984, o que levou ao estúdio querer um remake 20 anos depois.
O longa seria dirigido por Kyle Newman e estrelado por Adam Brody, ele começou a ser filmado em novembro de 2006, apenas para ser colocado em hiato permanente duas semanas depois. O problema? O filme era horrível! Depois que as exibições diárias da primeira quinzena de filmagem se mostraram ruins demais, o chefe do estúdio, Peter Rice, ordenou que a produção toda fosse encerrada.

New York World-Telegram and the Sun staff photographer: Fisher, Alan, photographer., Domínio público, via Wikimedia Commons
Walt Disney também cometia fracassos, e Rainbow Road To Oz é um bom exemplo disso. O filme já estava quase pronto, tanto que cenas dele foram mostradas durante um especial da Disney TV de 1957, músicas também já haviam sido gravadas. Então qual era o problema? Ninguém sabe, o que se sabe é que Disney não estava feliz com seu próprio projeto e mandou cancelar tudo, jogando o dinheiro investido no lixo.

See page for author, Domínio público, via Wikimedia Commons
Os filmes de faroeste da saga The Billy Jack tinham fãs o suficiente para que o longa The Return Of Billy Jack fosse aprovado. O longa mostraria o herói contra abusadores de crianças em Nova York, mas no fim ele nunca viu a luz do dia, isso porque o ator machucou a cabeça após ser atingido por uma garrafa falsa que se recusou a quebrar na cabeça dele. Apenas 15 minutos do longa foram filmados.