11 de agosto de 2026

Curiosidades sobre a franquia Grand Theft Auto

Com a chegada do tão esperado GTA VI nada mais justo do que a gente se entreter juntos com uma matéria especial sobre a série de jogos Grand Theft Auto. Esperamos que você goste.

Embora muita gente pense que GTA seja uma franquia americana, isso não é verdade, ela foi criada originalmente na Escócia pela empresa DMA Design (que mais tarde se tornou a Rockstar North), em Dundee. Seu primeiro jogo foi lançado em novembro de 1997.

Grand Theft Auto VI, Domínio público, via Wikimedia Commons
E você já se perguntou o que significa GTA? Bom, "Grand Theft Auto" é um termo usado nos Estados Unidos para designar o roubo de veículos automotores, significando literalmente "Grande Roubo de Automóveis".

Discott no zjzmm,, CC0, via Wikimedia Commons
Mas esse nem sempre foi o seu nome, originalmente a franquia iria se chamar de Race'n'Chase. Mas o nome acabou sendo mudado antes do lançamento.

Take-Two Interactive, Domínio público, via Wikimedia Commons
Na verdade o jogo todo mudou antes do lançamento! Originalmente GTA seria um jogo de polícia e ladrão no qual os jogadores podiam escolher atuar como policiais capturando criminosos ou como motoristas disputando corridas pela cidade, daí o seu nome original Race'n'Chase, que significa "Corrida e Perseguição".

Steve Hammond, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Mas então por que o game mudou tanto? Bom, acredite ou não foi graças a um erro de programação.
Durante os testes iniciais, um erro no código fez com que a inteligência artificial das viaturas policiais enlouquecesse. Em vez de realizar manobras de abordagem precisas ou forçar paradas de forma controlada, as viaturas tornaram-se hiperagressivas, perseguindo e acertando o jogador incansavelmente.
Os testadores gostaram tanto do caos que os desenvolvedores descartaram o formato original do game e construíram todo o jogo em torno de perseguições policiais agressivas e atividades criminosas em mundo aberto.

See Li from London, UK, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Na época do lançamento do Grand Theft Auto original, a Rockstar contratou propositalmente o famoso relações-públicas Max Clifford para gerar polêmica. Ele vazou deliberadamente histórias para tabloides e políticos sobre o quão "perigoso e violento" o jogo era. O pânico moral resultante gerou uma publicidade gratuita e inestimável, fazendo com que os adolescentes quisessem comprar o jogo ainda mais.
Porém, Max atrairia o tipo de atenção indesejada a franquia anos depois. Isso porque em dezembro de 2012, como parte da Operação Yewtree, Clifford foi preso sob a suspeita de crimes de natureza sexual. Ele foi condenado a oito anos de prisão em maio de 2014, após ser considerado culpado de oito acusações de atentado ao pudor contra quatro jovens e mulheres com idades entre 15 e 19 anos. Ele faleceu em dezembro de 2017, após sofrer um ataque cardíaco na prisão HM Prison Littlehey.

E para chamar ainda mais a atenção do público a Rockstar frequentemente contratavam grandes astros de Hollywood para papéis nos games: Ray Liotta dublou Tommy Vercetti em Vice City. Samuel L. Jackson interpretou o policial Tenpenny em San Andreas. E Burt Reynolds, Dennis Hopper, James Woods e Danny Trejo fizeram papéis menores.

E falando em vozes, Shawn Fonteno, o ator e a voz por trás de Franklin em GTA V, é primo na vida real de Young Maylay (Christopher Bellard), que dublou CJ, o protagonista de GTA: San Andreas.
Fonteno havia, na verdade, realizado um pequeno trabalho de dublagem para a Rockstar anos antes, emprestando a voz a um membro secundário da gangue Grove Street em GTA: San Andreas.

Foto de João Ferrão na Unsplash
E falando em GTA V, você sabia que ele é o terceiro jogo mais vendido da história do mundo? Ele já vendeu mais de 230 milhões de cópias ao redor do mundo, perdendo apenas para Tetris e Minecraft.
O jogo quebrou recordes de vendas da indústria e tornou-se o produto de entretenimento mais rapidamente vendido da história, arrecadando US$ 800 milhões no primeiro dia e US$ 1 bilhão nos três primeiros dias.

Originalmente, Grand Theft Auto IV seria ambientado em Liberty State, e não apenas em Liberty City. No final das contas, restrições de tempo forçaram a Rockstar a focar apenas em Liberty City, diminuindo o mapa consideravelmente.

Rockstar Games / Take-Two Interactive, Domínio público, via Wikimedia Commons
Na verdade GTA: San Andreas também foi modificado várias vezes antes de ser lançado, sua versão beta era bem diferente. Se quiser ver todas as mudanças clique aqui agora mesmo e leia a nossa matéria sobre esse assunto.

Você sabia que existe um filme chamado Grand Theft Auto? Ele foi lançado em 1977 mas obviamente não tem nada a ver com o game, mas isso aparentemente levou a certos problemas legais.
O roteiro para um remake de Grand Theft Auto, escrito por Jason Dean Hall, apareceu publicamente de 2008 e foi posteriormente programado para ser feito pela Fox Atomic. Mas, devido aos desvios do roteiro em relação ao filme original, presumiu-se inicialmente que se tratava de uma adaptação da série de videogames. 

Marianna Diamos, Los Angeles Times, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Além disso, segundo um artigo no site Deadline Hollywood, um "suposto acordo jurídico" entre Roger Corman (produtor do filme original Grand Theft Auto) e a Rockstar Games impediu a realização de uma versão cinematográfica da série de jogos desde o lançamento do primeiro título da franquia, em 1997. 
Relata-se também que o acordo proíbe Corman e seus sucessores de produzir um videogame de Grand Theft Auto baseado no filme de 1977.

Michel Ngilen, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
A série de jogos GTA na verdade se passa em um multiverso. Embora os fãs achem que todos os jogos se passem no mesmo universo isso não é verdade.
A Rockstar Games afirmou que a série Grand Theft Auto é dividida em mundos paralelos distintos, chamados de universos 2D, 3D e HD. Mas o motivo para isso nunca foi explicado.

O primeiro trailer do tão esperado GTA VI ultrapassou 90 milhões de visualizações no YouTube em 24 horas. Quebrando então o recorde de estreia de vídeo não musical mais assistido no YouTube e de revelação de videogame mais assistida da história.
Também se tornou o trailer de videogame mais curtido no YouTube, com 8,9 milhões de curtidas apenas nas primeiras 24 horas.

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