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21 de dezembro de 2020

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #3

Vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.

Megaman é um dos maiores títulos já lançados para consoles, mas ele estava longe de ser original, tudo nele era basicamente uma cópia do popular Astro Boy. Ambos falam sobre um mundo futurista onde um cientista cria uma criança robótica que acaba defendendo o mundo de outros robôs.
Na verdade a Capcom tinha permissão para fazer um jogo do Astro Boy, mas eles perderam a chance e tiveram de fazer sua "própria versão" do personagem.


Ao lado de Mario Bros e Sonic, Crash Bandicoot é um dos mascotes mais famosos do mundo dos games, mas as coisas podiam ser diferentes. Antes de se chamar Crash Bandicoot o personagem se chamava Willie the Wombat, e sua aparência também era diferente, ela era inspirada em desenhos antigos como os da Hanna Barbera.
E o único motivo do personagem ter luvas é que na época de sua criação os gráficos eram tão ruins que as pessoas não conseguiriam ver suas mãos na frente do seu corpo se elas não fossem de cores diferentes.

12 de setembro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #7

Videogames já se tornaram parte da vida de muita gente, mas é sempre divertido descobrir coisas novas sobre eles, e nessa série você vai descobrir muitas coisas novas. Confira mais algumas das melhores curiosidades do mundo dos games que você não sabia!

Gamelab Congreso Videojuegos, PDM-owner, Domínio público via Wikimedia Commons
Jogos demoram demais para serem feitos, de 4 a 10 anos dependendo do título, e toda essa demora é o motivo para a nova saga God of War não ser uma trilogia. Segundo o diretor e escritor Cory Barlog:
"Acho que uma das razões mais importantes é que o primeiro jogo levou cinco anos, o segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou apenas imaginar que vai demorar quase um tempo semelhante, certo, e então, se você pensar, uau, um terceiro na mesma [quantidade de tempo], estamos falando como um período de quase 15 anos de uma única história e eu sinto que isso é muito esticado."

Ainda em Ragnarok, segundo o artbook oficial do game, o motivo para Thor ter seus cabelos ruivos é que um grupo de pessoas foi visitar o estúdio onde o jogo foi feito e pediram para eles respeitarem as lendas nórdicas originais, que dizem que Thor é ruivo, e não loiro. O estúdio acatou o pedido.

Um dos Pokémons mais raros dos games Pokémon Red, Blue, and Yellow é o chamado MissingNo., isso porque ele não é um Pokémon, mas sim um erro do jogo.
Embora a Nintendo tenha tentado avisar que encontrar o "Pokémon super-raro" poderia danificar a memória do jogo os jogadores faziam de tudo para "capturar" ele, já que encontrar o MissingNo. não causa apenas anomalias gráficas, ele também muda a jogabilidade aumentando o número de itens na sexta entrada do inventário do jogador em 128. Esse efeito benéfico resultou na cobertura do erro em vários guias de estratégia e revistas de jogos.

Como resultado de tudo isso a aparição do MissingNo. se tornou uma das falhas de videogame mais famosas do mundo. Os fãs tentaram racionalizar e incorporar MissingNo. como parte do cânone dos jogos como um personagem real, e os sociólogos até mesmo estudaram seu impacto nos jogadores e na cultura dos jogos como um todo.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Minecraft é um dos jogos mais populares entre crianças, mas seu criador, Markus "Notch" Persson, foi considerado não adequado para crianças após fazer comentários preconceituosos no Twitter, como resultado seu nome e referências a ele foram completamente apagadas do jogo.

Embora Mega Man hoje seja lembrado como um clássico do mundo dos games ele na verdade foi um fracasso fora do Japão na sua época de lançamento, isso porque sua versão americana foi feita as pressas e teve quase nenhum marketing, isso sem contar sua imagem de capa, que não tinha nada a ver com o jogo.

17 de abril de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler

Vídeo-games estão cada vez mais populares, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

A primeira coisa que você deve saber sobre videogames é que tudo neles foi feito por alguém, um artista teve de desenhar e modelar em 3D tudo o que você vê ali: os personagens, os cenários, os objetos, tudo. E depois eles tem de fazer aquilo funcionar como se fosse de verdade, mas ás vezes é mais fácil falar do que fazer.
No jogo Fallout 3 os desenvolvedores tinham de criar um trem para o personagem poder andar nele, mas eles não sabiam como, aí bateu a criatividade, na verdade o trem que você usa no jogo é apenas um personagem com um chapéu de trem que corre muito rápido!

Sergiy Galyonkin from Raleigh, USA, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
World of Warcraft é um RPG online, com milhões de jogadores jogando ao mesmo tempo, e a reação dos jogadores a uma doença simulada em World of Warcraft lembrava muito os registros históricos sobre pragas reais, tanto que agora os epidemiologistas estão usando os dados do WoW para avaliar como as pessoas reagiriam a um potencial surto de vírus no futuro próximo.

4 de agosto de 2022

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #5

Veja agora mesmo mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal videogames estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades nós temos sobre animes e mangás, quadrinhos, séries de televisão e também sobre o mundo do cinema, você não pode perder.

Bea Phi, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
The Last of Us sempre foi um jogo que quebrou padrões, sua protagonista é uma adolescente lésbica, seu personagem principal foi assassinado no começo do segundo jogo, e você ainda joga com a personagem que o matou, mas ninguém esperava que dentro do primeiro jogo tivesse um easter egg de uma linha de sexo por telefone.
No primeiro game da série você pode achar panfletos de uma dedetizadora com o número de telefone dela, os fãs, claro, foram correndo ligar pro número achando que seria algum tipo de linha telefônica de marketing do jogo, algo comum nos E.U.A, mas eles foram recebidos por uma prostituta ao invés disso.
Segundo o diretor do jogo eles acharam que o número criado aleatoriamente seria inválido, eles não o testaram antes de coloca-lo no game. Digamos apenas que alguns fãs ficaram chocados com a experiência, tanto que os produtores removeram os números do jogo por completo.

O jogo do Rei Leão para SEGA e SNES foi feito extremamente difícil de propósito. Aparentemente a Disney disse aos desenvolvedores para tornar o jogo tão difícil "que as pessoas não conseguiriam vencê-lo durante um período de aluguel na Blockbuster".
Alguns desenvolvedores mais tarde se desculpariam com os fãs por quão difícil o jogo é.

O Chain Chomp (Wanwan no Japão) é um personagem icônico do mundo do Mario, mas embora ele seja uma bola ele na verdade foi baseado em um cachorro. 
O inimigo do encanador foi inspirado por uma experiência de infância do criador de Mario, Shigeru Miyamoto, onde um cachorro tentou atacá-lo. O cão investiu contra ele, quase mordendo o seu rosto, mas por sorte ele estava preso com uma corrente, daí veio a ideia do inimigo.

Half-Life é um clássico, e muito disso é graças ao seu personagem principal, o Dr. Gordon Freeman, só que ele não fazia parte do jogo original, as pessoas jogariam com Ivan The Space Biker, ou em nossa língua Ivan, o Motociclista Espacial. Imagens promocionais com o personagem chegaram a ser mostradas, mas ele foi cortado do jogo final e substituído por Gordon.

15 de janeiro de 2022

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #4

Veja agora mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal videogames estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades nós temos sobre quadrinhos, séries de televisão, animes e mangás e também sobre o mundo do cinema.

Hoje em dia existem centenas de Pokémons, mas qual foi o primeiro deles a ser criado? Embora Pikachu e companhia sejam mais famosos, o primeiro Pokémon a existir foi o Rhydon. É por isso que nos jogos Red/Blue você pode encontrar uma estátua dele em frente ao ginásio.

Um cara de camisa vermelha chamado Ian Bates surpreendeu o painel de desenvolvedores do jogo World Of Warcraft, durante uma sessão de perguntas e respostas na BlizzCon 2010, perguntando a eles sobre os erros da história do jogo. Mais tarde, um personagem que usava uma camisa vermelha foi introduzido no jogo, ele foi nomeado "Wildhammer Fact Checker" (Verificador de Fatos Wildhammer) em "homenagem" ao fã irritante.

Ilhuday, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
A Coréia do Sul proibiu todas as importações culturais japonesas após a Segunda Guerra Mundial, uma lei que durou até 2004. Mas isso não significa que os jogadores sul-coreanos não conheciam Mario e seus amigos.
A Hyundai Electronics distribuiu o produto da Nintendo na Coréia do Sul. O NES (ou Nintendinho) foi chamado lá de Hyundai Comboy, que foi depois substituído pelo Super Comboy e Comboy 64.

12 de agosto de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #2

Vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries de games que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário, ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

文部科学省ホームページ, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Apesar do jogo ter sido criado no Japão, a princesa titular de The Legend of Zelda recebeu o nome de uma americana. Shigeru Miyamoto confirmou que Zelda Fitzgerald, uma romancista, feminista e esposa de F. Scott Fitzgerald, foi a inspiração para o nome e personalidade de sua heroína.
Já Link foi na verdade inspirado no personagem Peter Pan, por isso ele se vestia de verde e tem orelhas pontudas.

Hoje em dia é comum que jogos tenham cenas (chamadas de cutscenes) que ajudam a contar a história do jogo, mas nem sempre foi assim.
O diretor de Ninja Gaiden, Hideo Yoshizawa (creditado como Sakurazaki), queria que a versão para Nintendo do game tivesse uma história mais profunda do que a versão arcade, então ele implementou 20 minutos de cenas cinematográficas.
Uma história contada através de cenas era revolucionária na época e inspirou vários jogos a adotaram elas também, o que hoje se tornou comum.

Maximile, Stannered, Domínio público, via Wikimedia Commons
No mundo dos jogos existe um código que virou easter egg, é o chamado Código Konami. Ele apareceu pela primeira vez em 1985, quando Kazuhisa Hashimoto estava trabalhando no jogo de arcade Gradius.
Como ele não queria jogar o jogo inteiro várias vezes durante o processo de teste, ele desenvolveu um pequeno atalho que dava a ele um conjunto completo de power-ups, permitindo que ele sobrevivesse tempo suficiente para chegar facilmente onde precisava sem morrer.
Quando o jogo foi lançado em 1986, o código ainda estava lá. Para obter power-ups completos tudo que um jogador tinha que fazer era digitar o código cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, B, A. Depois disso o código apareceu em vários clássicos da Konami, e hoje ele é famoso ao redor do mundo.

Nick S., CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Mario Bros originalmente não era um encanador, mas sim um carpinteiro. Sua roupa era azul com um macacão vermelho e seu nome era apenas Jump Man.
Para piorar ainda mais, em 1988 o New York Times se confundiu e chamou os irmãos Mario e Luigi de zeladores, o que fez com que milhões de americanos se confundissem.

11 de abril de 2023

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #6

Chegou a hora de você ver agora mesmo mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades interessantes como essas aqui, nós temos sobre animes e mangás, quadrinhos, séries de televisão e também sobre o mundo do cinema, você não pode perder!

Metal Gear Solid 4 detém o recorde mundial para a cena animada mais longa em um videogame, com 71 minutos de animações ininterruptas onde o jogador não faz nada além de assistir.

dronepicr, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
O sul-coreano Lee Seung Seop, de 28 anos na época, desmaiou de fadiga e morreu depois de jogar o videogame StarCraft online por quase 50 horas consecutivas em um cybercafé.

Mats Lindh, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Na década de 1970, quase 20 anos antes do Playstation, a Sony planejou lançar um console experimental, mas ele acabou nunca sendo lançado oficialmente, apenas algumas fotos dele existem hoje em dia.

Em 2020, a chancelaria polonesa do primeiro-ministro adicionou o videogame "This War of Mine", que é baseado nas atrocidades de guerra na Bósnia durante os anos 90, à lista de leitura recomendada nas escolas secundárias polonesas. Essa foi a primeira iniciativa no mundo de adicionar um videogame às leituras recomendadas de uma escola.

Sammlung der Medien und Wissenschaft, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
O Efeito Tetris ocorre quando você se concentra tanto em algo que começa a vê-lo na vida real e durante o seu sono.

Em 1992, a revista de videogames EGM publicou um artigo que, como uma piada de 1º de abril, aludia à presença de um personagem secreto em Street Fighter chamado Sheng Long. Essa piada ficou tão popular entre os fãs do game de luta que eventualmente os produtores da saga realmente adicionaram um personagem chamado Sheng Long a série.

17 de outubro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #8

O mundo dos videogames é muito mais complicado do que as pessoas pensam, por isso tem sempre uma curiosidade ou outra pra você ficar sabendo, e você vai conferir mais algumas das mais interessantes nessa matéria abaixo. Leia e aproveite!

Foto de Perry Merrity II na Unsplash
The Legend of Zelda: Valley of the Flood é um jogo falso da série Zelda que fez muito sucesso online. Ele era um suposto jogo para o Nintendo Wii que surgiu nos fóruns do site IGN a partir de uma "entrevista secreta" com o produtor de jogos Eiji Aonuma, que teria sido vazada em 2008.
Segundo essa entrevista o jogo girava em torno de uma cidade steam-punk, onde um garoto comum começa a achar que ele estava predestinado a acabar com o vilão Ganon e salvar Hyrule, o garoto em questão então começa a se vestir como o Link e achar que ele realmente era o herói, tudo isso em um tom mais sombrio e sério do que o habitual da Nintendo. O jogo bizarro se passaria entre Ocarina of Time e The Wind Waker na linha do tempo.
Claro que no fim tudo era falso, apenas uma pegadinha, mas o jogo ficou tão popular entre os fãs de Zelda que muitos até hoje ainda falam dele em fóruns, com alguns fãs realmente desejando que a Nintendo o tivesse lançado.

Marvel's Avengers (2020), um jogo de RPG de ação com foco em combates corpo a corpo, desenvolvido pela Crystal Dynamics e Eidos Montréal e publicado pela Square Enix, foi um dos maiores fracassos monetários da era atual de consoles.
O jogo foi lançado com diversos erros e ele pedia que jogadores usassem dinheiro de verdade para comprar as roupas dos personagens, o que fez com que vários jogadores desistissem dele imediatamente. Para piorar a sua desenvolvedora pagou caro para conseguir os direitos de fazer um jogo dos Vingadores. Juntando todos esses fatores acredita-se que o game tenha custado cerca de 
US$ 63 milhões aos seus fabricantes.

Rally-X, lançado pela Namco em 1980, é um jogo que você nunca deve ter ouvido falar, mas ele foi um pioneiro do mundo dos games, isso porque ele foi um dos primeiro videogames bem-sucedidos a ter música de fundo contínua durante o seu gameplay.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Tetris foi um sucesso inegável, mas seu criador, Alexey Pajitnov, não aproveitou esse sucesso por anos, isso porque ele criou o jogo em 1985 enquanto morava na União Soviética. O Tetris era então licenciado e administrado pela empresa soviética ELORG, que detinha o monopólio da importação e exportação de hardware e software de computador na União Soviética, seu criador não lucrava quase nada com o jogo nessa época, todo o dinheiro ia para o governo comunista.