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11 de agosto de 2026

Curiosidades sobre a franquia Grand Theft Auto

Com a chegada do tão esperado GTA VI nada mais justo do que a gente se entreter juntos com uma matéria especial sobre a série de jogos Grand Theft Auto. Esperamos que você goste.

Embora muita gente pense que GTA seja uma franquia americana, isso não é verdade, ela foi criada originalmente na Escócia pela empresa DMA Design (que mais tarde se tornou a Rockstar North), em Dundee. Seu primeiro jogo foi lançado em novembro de 1997.

Grand Theft Auto VI, Domínio público, via Wikimedia Commons
E você já se perguntou o que significa GTA? Bom, "Grand Theft Auto" é um termo usado nos Estados Unidos para designar o roubo de veículos automotores, significando literalmente "Grande Roubo de Automóveis".

Discott no zjzmm,, CC0, via Wikimedia Commons
Mas esse nem sempre foi o seu nome, originalmente a franquia iria se chamar de Race'n'Chase. Mas o nome acabou sendo mudado antes do lançamento.

Take-Two Interactive, Domínio público, via Wikimedia Commons
Na verdade o jogo todo mudou antes do lançamento! Originalmente GTA seria um jogo de polícia e ladrão no qual os jogadores podiam escolher atuar como policiais capturando criminosos ou como motoristas disputando corridas pela cidade, daí o seu nome original Race'n'Chase, que significa "Corrida e Perseguição".

Steve Hammond, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Mas então por que o game mudou tanto? Bom, acredite ou não foi graças a um erro de programação.
Durante os testes iniciais, um erro no código fez com que a inteligência artificial das viaturas policiais enlouquecesse. Em vez de realizar manobras de abordagem precisas ou forçar paradas de forma controlada, as viaturas tornaram-se hiperagressivas, perseguindo e acertando o jogador incansavelmente.
Os testadores gostaram tanto do caos que os desenvolvedores descartaram o formato original do game e construíram todo o jogo em torno de perseguições policiais agressivas e atividades criminosas em mundo aberto.

25 de outubro de 2021

Veja a comparação do GTA: The Trilogy com os originais

Rockstar Games, Domínio público, via Wikimedia Commons
Os fãs foram a loucura com o anúncio de Grand Theft Auto: The Trilogy, um remake dos jogos clássicos da saga GTA, estamos falando de GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas. A própria Rockstar disse que os jogos terão um "sistema de iluminação completamente reconstruído; sombras, clima e reflexos aprimorados; modelos de personagens e veículos atualizados; junto com novas texturas de alta resolução em edifícios, armas, estradas, interiores e muito mais." Mas como eles ficaram de verdade? Veja o vídeo abaixo e tire as suas conclusões.

24 de fevereiro de 2016

A versão beta de GTA San Andreas era bem diferente. Confira tudo o que mudou!

GTA San Andreas foi um sucesso inegável, mas você sabia que o game teve muitas coisas completamente cortadas da sua versão final?
Seja para evitar controvérsia ou por eles terem sido ambiciosos demais, a possibilidade do personagem usufruir de bebidas, drogas e sexo, além de vários ambientes internos, modelos de personagens, armas, veículos e até missões inteiras estão no disco do jogo, mas inacessíveis, a não ser que o jogo seja modificado.

Rockstar Games / Take-Two Interactive, Domínio público, via Wikimedia Commons

Confira agora algumas das coisas que mudaram nessa incrível matéria a seguir:


Personagens como Officer Carver, Larry e Poncho foram completamente removidos e são citados apenas nos arquivos do game. Como você pode ver acima o design dos personagens não foi nem ao menos terminado, por isso eles tem esse rosto horrendo.

Nas primeiras imagens de divulgação, Sweet e Big Smoke usavam roupas bem diferentes da sua versão final. Elas foram mudadas para que eles combinassem com o resto dos membros da gangue Groove Street Families, que usam apenas roupas verdes.

11 de abril de 2023

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #6

Chegou a hora de você ver agora mesmo mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades interessantes como essas aqui, nós temos sobre animes e mangás, quadrinhos, séries de televisão e também sobre o mundo do cinema, você não pode perder!

Metal Gear Solid 4 detém o recorde mundial para a cena animada mais longa em um videogame, com 71 minutos de animações ininterruptas onde o jogador não faz nada além de assistir.

dronepicr, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
O sul-coreano Lee Seung Seop, de 28 anos na época, desmaiou de fadiga e morreu depois de jogar o videogame StarCraft online por quase 50 horas consecutivas em um cybercafé.

Mats Lindh, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Na década de 1970, quase 20 anos antes do Playstation, a Sony planejou lançar um console experimental, mas ele acabou nunca sendo lançado oficialmente, apenas algumas fotos dele existem hoje em dia.

Em 2020, a chancelaria polonesa do primeiro-ministro adicionou o videogame "This War of Mine", que é baseado nas atrocidades de guerra na Bósnia durante os anos 90, à lista de leitura recomendada nas escolas secundárias polonesas. Essa foi a primeira iniciativa no mundo de adicionar um videogame às leituras recomendadas de uma escola.

Sammlung der Medien und Wissenschaft, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
O Efeito Tetris ocorre quando você se concentra tanto em algo que começa a vê-lo na vida real e durante o seu sono.

Em 1992, a revista de videogames EGM publicou um artigo que, como uma piada de 1º de abril, aludia à presença de um personagem secreto em Street Fighter chamado Sheng Long. Essa piada ficou tão popular entre os fãs do game de luta que eventualmente os produtores da saga realmente adicionaram um personagem chamado Sheng Long a série.

17 de novembro de 2015

Como os gráficos dos games evoluíram desde 1952

screenshot by KarstenSchulz, GPL, via Wikimedia Commons
O vídeo a seguir é do canal Spire Gamer e ele foi feito especialmente para os jogadores de longa data. Nele você pode ver a evolução dos gráficos dos jogos, começando em 1952 e terminando em 2015. É impressionante o quanto os games evoluíram nesses 60 anos.

Aqui vai a lista completa dos games que apareceram no vídeo:

1952: Nimrod Computer Game
1958: Tennis For Two
1971: Computer Space
1972: Pong
1973: Space Race
1974: Clean Sweep
1975: Anti-Ai
1976: Blockade
1977: Indy 500
1978: Sea Wolf 2
1979: Crash
1980: Pac-Man
1981: Ms. Pacman
1982: Paratrooper
1983: Super Gridder
1983: Hunchback
1984: Sokoban
1985: Super Mario Bros
1986: Outrun
1987: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
1988: Super Mario Bros 3
1989: Xenon 2
1990: Prince Of Persia
1991: Prehistorik
1992: Wolfenstein 3D
1993: Day of the Tentacle
1994: The Lion King
1995: Command & Conquer
1996: Tomb Raider
1997: Gta
1998: Half Life
1999: Quake 3
2000: Max Payne
2001: Gta 3
2002: Serious Sam: The First Encounter
2003: Medal Of Honor Allied Assault
2004: Half Life 2
2005: World Of Warcraft
2006: Need For Speed Most Wanted
2007: Crysis
2008: Assassin's Creed
2009: Call Of Duty Modern Warfare 2
2010: Red Dead Redemption
2011: World Of Tanks
2012: Battlefield 3
2013: Gta 5
2014: Wolfenstein The New Order
2015: Tom Clancy's The Division

24 de dezembro de 2020

Veja a comparação entre a física de Cyberpunk e GTA V

Foto de WWW PROD na Unsplash
A física de um jogo é muito importante, é ela que determina como objetos e NPC's se comportam dentro daquele mundo virtual, mas como você vai ver nesse vídeo nem sempre "novo" significa "melhor". Confira a comparação da física de Cyberpunk 2077 e GTA V.

6 de outubro de 2023

Veja a evolução completa dos jogos GTA

Rockstar Games, Domínio público, via Wikimedia Commons
A série de games Grand Theft Auto contém alguns dos jogos mais populares de todos os tempos, mas você pode apostar que desde a sua criação em 1997 muita coisa mudou na franquia. Esse vídeo vai te mostrar a evolução completa dos jogos GTA com o passar das décadas, incluindo alguns games que você nem sabia que existiam.

26 de maio de 2021

Veja alguns filmes e jogos que foram cancelados e você nem sabia #2

No mundo do entretenimento vale apenas uma coisa, dinheiro, então se algo der dinheiro ele ganha uma sequência, certo? Errado. Por vários motivos séries, filmes e jogos foram cancelados nas últimas décadas, e muitos deles você provavelmente nem fazia ideia de que estavam em desenvolvimento.
Veja agora mesmo mais alguns filmes, séries e jogos que foram cancelados e você nem ao menos sabia.

Megan Jackson, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
A série Supernatural tem milhões de fãs ao redor do mundo e ela ficou no ar por mais de uma década, mas eles nunca tiveram muita sorte com séries derivadas, todas elas foram canceladas antes mesmo de entrarem em produção. Mas hoje vamos focar em sua última tentativa, Wayward Sisters.
A nova série iria ser formada por um elenco inteiramente feminino, ela seguiria as aventuras da Xerife Jody Mills e suas filhas adotivas, que, assim como Sam e Dean, caçariam monstros por aí. Pena para os fãs que a série foi cancelada sem cerimônias, o que aconteceu é que a produtora decidiu fazer um spin-off de Vampire Diaries no lugar.

English: "Copyright by Warner Bros. Inc.", Domínio público, via Wikimedia Commons
O filme "Napoleon" seria produzido por ninguém menos do que Stanley Kubrick. Basicamente depois do sucesso de seu filme 2001 - Uma Odisseia no Espaço, o diretor assistiu todos os filmes sobre Napoleão Bonaparte que ele conseguiu encontrar, e percebeu que ele não gostava de nenhum deles, ele então leu livros e fez sua própria pesquisa, o que levou a um roteiro. Kubrick chegou até a dizer que esse seria "o melhor filme já criado".
Infelizmente as ideias loucas de Kubrick eram só isso mesmo, loucas. O longa foi cancelado por ser caro demais, e porque outros filmes de Napoleão não deram lucro algum as suas produtoras. Hoje em dia o roteiro do filme está na internet, e a HBO deve transformar ele em uma série.

 
This is Vegas, ou apenas Vegas, seria um super-jogo para X-Box 360 e Playstation 3. Como o nome indica o game se passaria na cidade de Las Vegas, e ele seria uma espécie de rival das séries GTA e Saints Row, com um mundo aberto e personagens cativantes. O jogador poderia apostar em cassinos, dançar em clubes, se envolver em brigas e dirigir por aí. Mas infelizmente várias coisas deram errado, primeiro o motor do jogo não tinha sido feito para jogos de mundo aberto, segundo sua produtora estava indo a falência, e por último a Warner Bros., que iria distribuir o jogo, mandou seus produtores retirarem todas as piadas com celebridades que eles haviam feito. 
No fim o game foi cancelado, foram quase 5 anos de trabalho e US$ 60 milhões jogados fora.

29 de novembro de 2022

Veja alguns filmes e jogos que foram cancelados e você nem sabia #4

No mundo do entretenimento só porque você teve uma ideia não quer dizer que ela é boa. Por vários motivos séries, filmes e jogos foram cancelados nas últimas décadas, e muitos deles você provavelmente nem fazia ideia de que estavam em desenvolvimento.
Veja agora mesmo mais alguns filmes, séries e jogos que foram cancelados e você nem ao menos sabia.

Gage Skidmore from Peoria, AZ, United States of America, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
A Marvel Studios estava desenvolvendo um filme baseado nos Inumanos em março de 2011, a ideia era ser semelhante ao filme dos X-Men da 20th Century Fox (2000), com o enredo girando em torno dos Inumanos sendo enviados à Terra como agentes adormecidos para trazer sua raça e conquistar o planeta.
Kevin Feige disse que o filme apresentaria um elenco grande semelhante aos filmes dos X-Men e Os Vingadores, com Vin Diesel no papel de Raio Negro. O longa porém nunca foi lançado.

Colin Knowles, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
Terry Gilliam’s The Man Who Killed Don Quixote é um bom exemplo de filme que foi cancelado no meio da produção. Estrelando Jean Rochefort e Johnny Depp o longa só tinha problemas, jatos de combate de uma base militar próxima faziam barulho regularmente enquanto as câmeras estavam rodando, tornando o áudio completamente inutilizável. Em seguida, uma inundação repentina atingiu a área, destruindo equipamentos e alterando severamente a paisagem local. Finalmente, Rochefort sofreu uma hérnia de disco e foi forçado a desistir do papel, acabando com o filme de vez.

Michael Vlasaty, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
A Vingança dos Nerds foi um sucesso para a 20th Century Fox quando o longa foi lançado em 1984, o que levou ao estúdio querer um remake 20 anos depois.
O longa seria dirigido por Kyle Newman e estrelado por Adam Brody, ele começou a ser filmado em novembro de 2006, apenas para ser colocado em hiato permanente duas semanas depois. O problema? O filme era horrível! Depois que as exibições diárias da primeira quinzena de filmagem se mostraram ruins demais, o chefe do estúdio, Peter Rice, ordenou que a produção toda fosse encerrada.

New York World-Telegram and the Sun staff photographer: Fisher, Alan, photographer., Domínio público, via Wikimedia Commons
Walt Disney também cometia fracassos, e Rainbow Road To Oz é um bom exemplo disso. O filme já estava quase pronto, tanto que cenas dele foram mostradas durante um especial da Disney TV de 1957, músicas também já haviam sido gravadas. Então qual era o problema? Ninguém sabe, o que se sabe é que Disney não estava feliz com seu próprio projeto e mandou cancelar tudo, jogando o dinheiro investido no lixo.

See page for author, Domínio público, via Wikimedia Commons
Os filmes de faroeste da saga The Billy Jack tinham fãs o suficiente para que o longa The Return Of Billy Jack fosse aprovado. O longa mostraria o herói contra abusadores de crianças em Nova York, mas no fim ele nunca viu a luz do dia, isso porque o ator machucou a cabeça após ser atingido por uma garrafa falsa que se recusou a quebrar na cabeça dele. Apenas 15 minutos do longa foram filmados.

24 de março de 2016

Conheça mais sobre o jogo de mundo aberto do Superman que foi cancelado

Warner Bros. Games, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons
Você já viu vários projetos que foram cancelados nesse blog, desde o filme da Liga da Justiça até o jogo em primeira pessoa dos Vingadores. Mas agora você vai saber mais sobre o jogo codinome Blue Steel (Aço Azul), um jogo que essencialmente deixaria o jogador controlar o Homem de Aço em um mundo estilo GTA.
O jogo estava sendo desenvolvido para PS3, Xbox 360 e Wii pelo estúdio Factor 5 com o financiamento da Brash Entertainment.
O game possibilitaria que os jogadores voassem livremente por Metrópolis e enfrentassem vilões icônicos do herói, tais como Darkseid, Lex Luthor, General Zod e Brainiac.

O game era ambicioso para a época, uma das ações consistia em os jogadores agarrarem os seus adversários e atravessar qualquer edifício do mapa com eles. A ambição era que esta mecânica funcionassem em qualquer edifício, usando destruição dinâmica dos cenários.
Inicialmente, o game deveria encaixar com a história do filme Superman Returns, mas o jogo não ficou pronto no prazo para acompanhar a estreia do filme nos cinemas, o plano então era lançar o jogo com a sequência. 
O projeto foi então engavetado e devido aos diversos problemas que a Brash Entertainment estava sofrendo, ele foi devidamente cancelado.

2 de janeiro de 2024

As melhores curiosidades e fatos de Minecraft, você tem de ver!

Minecraft é simplesmente o maior sucesso de todos os tempos do mundo dos games, então nada mais justo do que nós dedicarmos uma matéria inteira a sua história, com curiosidades e fatos que são interessantes mesmo se você não gostar do jogo de blocos. Então pare de perder tempo e veja logo a matéria a seguir!

Foto de Oberon Copeland @veryinformed.com na Unsplash
Quando nós dissemos na introdução que Minecraft é o maior sucesso de todos os tempos do mundo dos games, nós não estávamos fazendo clickbait não, Minecraft é simplesmente o videogame mais vendido da história, com mais de 350 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento em 2011. O segundo lugar fica com GTA V e suas "míseras" 215 milhões de cópias.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Embora o jogo seja extremamente associado ao público infantil, a história de seu criador, Markus "Notch" Persson, é na verdade bem triste. Embora seu jogo fosse um sucesso inigualável, em setembro de 2014 Persson anunciou em seu site pessoal que ele havia concluído que "não tinha a conexão com seus fãs que pensava ter", que havia "se tornado um símbolo" e que não queria mais ser o responsável pela operação cada vez maior da Mojang, a produtora do jogo. Persson então deixou a Mojang em novembro daquele ano, vendendo sua empresa para a Microsoft por incríveis US$ 2,5 bilhões. Como acionista majoritário, a aquisição tornou Persson um bilionário, mas ao invés de curtir sua vida boa com seu dinheiro a vida de Persson só ficaria mais problemática.
Persson acabou se metendo em vários problemas online quando seus posts no Twitter, nos quais ele escreveu sobre suas crenças de que mulheres trans não são mulheres de verdade, que a teoria da conspiração de extrema-direita QAnon é "legítima" e que aqueles que criticam um dia do orgulho heterossexual "merecem ser fuzilados" vieram a público. Em 2019, os tweets de Persson foram censurados pela Microsoft, que posteriormente removeu todas as menções ao seu nome do Minecraft (excluindo uma instância nos créditos finais do jogo) e nem ao menos o convidaram para a celebração do décimo aniversário do game.
Hoje em dia tudo o que ele faz é criticar os outros, incluindo o próprio Minecraft e seus fãs, chamando o jogo de "morto" e criticando sua direção. Ele também criticou a pirataria online, mas disse que pirataria não era crime. Além disso ele nunca mais se envolveu em nenhum relacionamento duradouro desde o seu divórcio em 2012. Tudo isso fez com que muitos ex-fãs achem que ele sofre de depressão ou algum outro problema mental.

25 de novembro de 2021

A origem do nome de grandes empresas #6

Empresas existem aos milhões, por isso escolher um nome bom é sempre difícil, sem contar que muitas vezes as pessoas nem sabem o que ele significa, mas vamos mudar isso agora mesmo, confira mais algumas origens de nomes de grandes empresas que você já deve ter ouvido falar.

map, CC BY 2.0, através da wiki Wikimedia Commons
A produtora de jogos Ubisoft tem um nome bem incomum, ele é escrito junto mas na verdade são duas palavras diferentes, "ubi" e "soft", que por sua vez significam "ubiquitous software", ou em nossa língua, software onipresente.

Charlie fong, CC BY-SA 4.0, através da wiki Wikimedia Commons
A Tencent Holding é uma das maiores empresas da China, sendo dona de vários estúdios de jogos ao redor do mundo. Seu nome deriva de uma fusão dos caracteres chineses Teng e Xun, que significa algo como "informação rápida galopante".

Visa Inc., Domínio público, através da wiki Wikimedia Commons
O nome Visa foi criado pelo fundador da empresa, Dee Hock. Ele acreditava que a palavra era "instantaneamente reconhecível em muitas línguas em muitos países e que também denotava aceitação universal." Mas o que ele significa? Absolutamente nada.

N509FZ, CC BY-SA 4.0, através da wiki Wikimedia Commons
A multinacional chinesa Alibaba foi nomeada em homenagem ao personagem lendário do oriente médio Ali Baba. Segundo Jack Ma, um dos fundadores da empresa:
"Um dia, eu estava em uma cafeteria em San Francisco e pensei que Alibaba é um bom nome. E então uma garçonete veio e eu disse: você sabe sobre o Alibaba? E ela disse que sim. Eu disse o que você sabe sobre o Alibaba, e ela disse '
Abre-te, sésamo.' E eu disse que sim, esse é o nome! Então fui para a rua e encontrei 30 pessoas e perguntei: 'Vocês conhecem Alibaba'? Pessoas da Índia, pessoas da Alemanha, pessoas de Tóquio e China... Todos eles sabiam sobre o Alibaba. Alibaba - Abre-te, sésamo. Alibaba - 40 ladrões. Alibaba não é um ladrão. Alibaba é um empresário gentil e inteligente que ajudou a aldeia. Tão... fácil de soletrar e globalmente conhecido. O Alibaba abre o sésamo para pequenas e médias empresas. Também registramos o nome AliMama, caso alguém queira nos casar!"

12 de agosto de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #2

Vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries de games que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário, ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

文部科学省ホームページ, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Apesar do jogo ter sido criado no Japão, a princesa titular de The Legend of Zelda recebeu o nome de uma americana. Shigeru Miyamoto confirmou que Zelda Fitzgerald, uma romancista, feminista e esposa de F. Scott Fitzgerald, foi a inspiração para o nome e personalidade de sua heroína.
Já Link foi na verdade inspirado no personagem Peter Pan, por isso ele se vestia de verde e tem orelhas pontudas.

Hoje em dia é comum que jogos tenham cenas (chamadas de cutscenes) que ajudam a contar a história do jogo, mas nem sempre foi assim.
O diretor de Ninja Gaiden, Hideo Yoshizawa (creditado como Sakurazaki), queria que a versão para Nintendo do game tivesse uma história mais profunda do que a versão arcade, então ele implementou 20 minutos de cenas cinematográficas.
Uma história contada através de cenas era revolucionária na época e inspirou vários jogos a adotaram elas também, o que hoje se tornou comum.

Maximile, Stannered, Domínio público, via Wikimedia Commons
No mundo dos jogos existe um código que virou easter egg, é o chamado Código Konami. Ele apareceu pela primeira vez em 1985, quando Kazuhisa Hashimoto estava trabalhando no jogo de arcade Gradius.
Como ele não queria jogar o jogo inteiro várias vezes durante o processo de teste, ele desenvolveu um pequeno atalho que dava a ele um conjunto completo de power-ups, permitindo que ele sobrevivesse tempo suficiente para chegar facilmente onde precisava sem morrer.
Quando o jogo foi lançado em 1986, o código ainda estava lá. Para obter power-ups completos tudo que um jogador tinha que fazer era digitar o código cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, B, A. Depois disso o código apareceu em vários clássicos da Konami, e hoje ele é famoso ao redor do mundo.

Nick S., CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Mario Bros originalmente não era um encanador, mas sim um carpinteiro. Sua roupa era azul com um macacão vermelho e seu nome era apenas Jump Man.
Para piorar ainda mais, em 1988 o New York Times se confundiu e chamou os irmãos Mario e Luigi de zeladores, o que fez com que milhões de americanos se confundissem.

17 de abril de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler

Vídeo-games estão cada vez mais populares, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

A primeira coisa que você deve saber sobre videogames é que tudo neles foi feito por alguém, um artista teve de desenhar e modelar em 3D tudo o que você vê ali: os personagens, os cenários, os objetos, tudo. E depois eles tem de fazer aquilo funcionar como se fosse de verdade, mas ás vezes é mais fácil falar do que fazer.
No jogo Fallout 3 os desenvolvedores tinham de criar um trem para o personagem poder andar nele, mas eles não sabiam como, aí bateu a criatividade, na verdade o trem que você usa no jogo é apenas um personagem com um chapéu de trem que corre muito rápido!

Sergiy Galyonkin from Raleigh, USA, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
World of Warcraft é um RPG online, com milhões de jogadores jogando ao mesmo tempo, e a reação dos jogadores a uma doença simulada em World of Warcraft lembrava muito os registros históricos sobre pragas reais, tanto que agora os epidemiologistas estão usando os dados do WoW para avaliar como as pessoas reagiriam a um potencial surto de vírus no futuro próximo.