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28 de dezembro de 2015

Veja quais foram os 10 melhores jogos de 2015

O site GamaSutra publicou uma lista dos 10 melhores jogos de 2015. Jogos que, segundo o próprio site "irão permanecer em nossas memórias por ter definido o ano pela sofisticação técnica, enredo, inovação e puro valor de experiência intangível". 
A lista não é um Top 10 convencional, os games estão apenas em ordem alfabética. Confira os 10 selecionados e o motivo por trás das escolhas.
E se depois você quiser ver os 10 piores jogos já feitos na história dos games, clique aqui.

BloodBorne

"Os desenvolvedores de Bloodborne fizeram algo mais amigável do que os jogos da série Souls o que simultaneamente forçou os fãs da série a aprender novas maneiras de superar desafios dentro de uma mecânica familiar".

Downwell

 
"Nós iremos ouvir mais sobre Downwell no ano que vem a medida que o jogo vai sendo lançado para outras plataformas. O game é uma conquista em design, e considerando que é o primeiro jogo comercial de Ojiro 'Moppin' Fumoto, nós podemos ficar ansiosos por mais futuramente".

Her Story

"Her Story é como um grande drama de TV que você começa a fazer parte. A escrita de Sam Barlow é excelente. A atuação de Viva Seifert é sublime. A forma como o design do jogo apresenta para você pedaços que normalmente podem ser colocados juntos em uma ou duas horas, ainda permite muito espaço para pedaços brilhantes de dedução ou intuição, é fantástico".

29 de maio de 2021

Jogos que acabaram virando outros jogos

Fazer uma sequência é complicado, tem de ser melhor (ou pelo menos tão bom) quanto o primeiro, tem de agradar os fãs e claro, tem de ser parecido com o restante da série. Mas ás vezes os criadores vão a loucura e fazem algo nada a ver, o jeito então é transformar aquele jogo em outro jogo.
Confira alguns games que na verdade eram pra ser totalmente diferente.

Resident Evil virou Devil May Cry

É isso aí, uma das séries mais famosas do mundo dos games era originalmente uma sequência para... bom, outra da saga mais famosa do mundo dos games.
O jogo estrelado pelo caçador de demônios Dante foi originalmente feito para ser o primeiro jogo Resident Evil para Playstation 2, Dante era basicamente o matador de zumbis Leon Scott Kennedy (daí a semelhança física). O problema (como eu já disse na introdução) é que os criadores foram a loucura, eles colocaram elementos que não tinham nada a ver com a saga, o gameplay também era muito diferente, por isso Hideki Kamiya foi orientado por Shinji Mikami a se "desligar" da popular franquia de zumbis da Capcom. Ele continuou trabalhando no projeto, que foi renomeado Devil May Cry.

Chivalry: Medieval Warfare era na verdade Half Life 2

Quando Half Life 2 foi lançado ele se tornou muito popular, e claro que com a popularidade vem os hackers/modders que criam seu próprio conteúdo em cima de jogos mais famosos, um desses mods foi Age of Chivalry, que, para a surpresa geral, também foi bem recebido, tanto que em 2012 ele virou um jogo completo chamado Chivalry: Medieval Warfare.
Tanto Half Life 2 quanto Chivalry tem basicamente o mesmo gameplay, onde você (em primeira pessoa) usa armas para um combate mais próximo.

17 de abril de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler

Vídeo-games estão cada vez mais populares, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

A primeira coisa que você deve saber sobre videogames é que tudo neles foi feito por alguém, um artista teve de desenhar e modelar em 3D tudo o que você vê ali: os personagens, os cenários, os objetos, tudo. E depois eles tem de fazer aquilo funcionar como se fosse de verdade, mas ás vezes é mais fácil falar do que fazer.
No jogo Fallout 3 os desenvolvedores tinham de criar um trem para o personagem poder andar nele, mas eles não sabiam como, aí bateu a criatividade, na verdade o trem que você usa no jogo é apenas um personagem com um chapéu de trem que corre muito rápido!

Sergiy Galyonkin from Raleigh, USA, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
World of Warcraft é um RPG online, com milhões de jogadores jogando ao mesmo tempo, e a reação dos jogadores a uma doença simulada em World of Warcraft lembrava muito os registros históricos sobre pragas reais, tanto que agora os epidemiologistas estão usando os dados do WoW para avaliar como as pessoas reagiriam a um potencial surto de vírus no futuro próximo.

11 de abril de 2023

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #6

Chegou a hora de você ver agora mesmo mais algumas curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler. Afinal vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos.
E se você quiser ver mais curiosidades interessantes como essas aqui, nós temos sobre animes e mangás, quadrinhos, séries de televisão e também sobre o mundo do cinema, você não pode perder!

Metal Gear Solid 4 detém o recorde mundial para a cena animada mais longa em um videogame, com 71 minutos de animações ininterruptas onde o jogador não faz nada além de assistir.

dronepicr, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
O sul-coreano Lee Seung Seop, de 28 anos na época, desmaiou de fadiga e morreu depois de jogar o videogame StarCraft online por quase 50 horas consecutivas em um cybercafé.

Mats Lindh, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Na década de 1970, quase 20 anos antes do Playstation, a Sony planejou lançar um console experimental, mas ele acabou nunca sendo lançado oficialmente, apenas algumas fotos dele existem hoje em dia.

Em 2020, a chancelaria polonesa do primeiro-ministro adicionou o videogame "This War of Mine", que é baseado nas atrocidades de guerra na Bósnia durante os anos 90, à lista de leitura recomendada nas escolas secundárias polonesas. Essa foi a primeira iniciativa no mundo de adicionar um videogame às leituras recomendadas de uma escola.

Sammlung der Medien und Wissenschaft, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
O Efeito Tetris ocorre quando você se concentra tanto em algo que começa a vê-lo na vida real e durante o seu sono.

Em 1992, a revista de videogames EGM publicou um artigo que, como uma piada de 1º de abril, aludia à presença de um personagem secreto em Street Fighter chamado Sheng Long. Essa piada ficou tão popular entre os fãs do game de luta que eventualmente os produtores da saga realmente adicionaram um personagem chamado Sheng Long a série.

21 de dezembro de 2020

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #3

Vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.

Megaman é um dos maiores títulos já lançados para consoles, mas ele estava longe de ser original, tudo nele era basicamente uma cópia do popular Astro Boy. Ambos falam sobre um mundo futurista onde um cientista cria uma criança robótica que acaba defendendo o mundo de outros robôs.
Na verdade a Capcom tinha permissão para fazer um jogo do Astro Boy, mas eles perderam a chance e tiveram de fazer sua "própria versão" do personagem.


Ao lado de Mario Bros e Sonic, Crash Bandicoot é um dos mascotes mais famosos do mundo dos games, mas as coisas podiam ser diferentes. Antes de se chamar Crash Bandicoot o personagem se chamava Willie the Wombat, e sua aparência também era diferente, ela era inspirada em desenhos antigos como os da Hanna Barbera.
E o único motivo do personagem ter luvas é que na época de sua criação os gráficos eram tão ruins que as pessoas não conseguiriam ver suas mãos na frente do seu corpo se elas não fossem de cores diferentes.

30 de março de 2019

Os 5 melhores canais de música gamer do Youtube

Que tal misturar games com música? E que tal ouvir músicas feitas especialmente para aquele game em particular? É isso que os canais que você vai ver agora fazem, eles são especializados em músicas sobre jogos.

Foto de Pragii na Unsplash
Confira a nossa lista dos melhores canais de música gamer do Youtube e quem sabe você até acaba se inscrevendo em um deles.

Teamheadkick





O canal Teamheadkick foi fundado em 2009, depois de um tempo postando vídeos eles decidiram fazer músicas baseadas na cultura gamer, e o canal simplesmente explodiu, mas ele realmente alcançou seu ápice quando a música que eles fizeram em 2013 para o jogo Deadpool acabou sendo usada na trilha sonora oficial do filme do personagem.
Hoje em dia o Teamheadkick tem mais de 56 milhões de visualizações, mesmo tendo "apenas" 178 mil inscritos, mas ele parece ter acabado e não posta mais conteúdo atualmente.

17 de outubro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #8

O mundo dos videogames é muito mais complicado do que as pessoas pensam, por isso tem sempre uma curiosidade ou outra pra você ficar sabendo, e você vai conferir mais algumas das mais interessantes nessa matéria abaixo. Leia e aproveite!

Foto de Perry Merrity II na Unsplash
The Legend of Zelda: Valley of the Flood é um jogo falso da série Zelda que fez muito sucesso online. Ele era um suposto jogo para o Nintendo Wii que surgiu nos fóruns do site IGN a partir de uma "entrevista secreta" com o produtor de jogos Eiji Aonuma, que teria sido vazada em 2008.
Segundo essa entrevista o jogo girava em torno de uma cidade steam-punk, onde um garoto comum começa a achar que ele estava predestinado a acabar com o vilão Ganon e salvar Hyrule, o garoto em questão então começa a se vestir como o Link e achar que ele realmente era o herói, tudo isso em um tom mais sombrio e sério do que o habitual da Nintendo. O jogo bizarro se passaria entre Ocarina of Time e The Wind Waker na linha do tempo.
Claro que no fim tudo era falso, apenas uma pegadinha, mas o jogo ficou tão popular entre os fãs de Zelda que muitos até hoje ainda falam dele em fóruns, com alguns fãs realmente desejando que a Nintendo o tivesse lançado.

Marvel's Avengers (2020), um jogo de RPG de ação com foco em combates corpo a corpo, desenvolvido pela Crystal Dynamics e Eidos Montréal e publicado pela Square Enix, foi um dos maiores fracassos monetários da era atual de consoles.
O jogo foi lançado com diversos erros e ele pedia que jogadores usassem dinheiro de verdade para comprar as roupas dos personagens, o que fez com que vários jogadores desistissem dele imediatamente. Para piorar a sua desenvolvedora pagou caro para conseguir os direitos de fazer um jogo dos Vingadores. Juntando todos esses fatores acredita-se que o game tenha custado cerca de 
US$ 63 milhões aos seus fabricantes.

Rally-X, lançado pela Namco em 1980, é um jogo que você nunca deve ter ouvido falar, mas ele foi um pioneiro do mundo dos games, isso porque ele foi um dos primeiro videogames bem-sucedidos a ter música de fundo contínua durante o seu gameplay.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Tetris foi um sucesso inegável, mas seu criador, Alexey Pajitnov, não aproveitou esse sucesso por anos, isso porque ele criou o jogo em 1985 enquanto morava na União Soviética. O Tetris era então licenciado e administrado pela empresa soviética ELORG, que detinha o monopólio da importação e exportação de hardware e software de computador na União Soviética, seu criador não lucrava quase nada com o jogo nessa época, todo o dinheiro ia para o governo comunista.

14 de outubro de 2025

Curiosidades e fatos sobre League of Legends que você não sabia

League of Legends é um dos jogos online mais populares do mundo, sendo amado (e odiado) por centenas de milhões de jogadores. Hoje nós vamos dar uma olhadinha em algumas curiosidades e fatos sobre ele que você provavelmente nem sabia. Vamos lá!

League of Legends na verdade começou como um sucessor espiritual do game de 2003 Defense of the Ancients (também chamado de DotA), que na verdade era um mod para o videogame Warcraft III: Reign of Chaos (2002) e sua expansão, The Frozen Throne.
O objetivo do mod é que cada equipe destrua o chamado "Ancient" de seus oponentes, uma estrutura fortemente guardada no canto oposto do mapa. Os jogadores usam unidades poderosas conhecidas como "heróis" e são auxiliados por companheiros de equipe aliados e lutadores controlados pela IA. Eles ainda aumentam o nível de seus heróis e usam ouro para comprar equipamentos durante a batalha.

Coolcaesar, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Na verdade League of Legends é tão inspirado em DotA que, antes da Riot Games começar a produzir o jogo, seus fundadores Brandon Beck e Marc Merrill realizaram um torneio de DotA para estudantes da University of Southern California, com o objetivo de recrutar os jogadores.
Beck e Merill ainda recrutaram duas pessoas envolvidas diretamente com DotA: Steve Feak, um de seus designers, e Steve Mescon, que administrava um site de suporte para ajudar os jogadores.

Amazingloong, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Uma demo de League of Legends foi rapidamente construída no motor de jogo de Warcraft III, eles levaram apenas quatro meses para modificar o game.
A demo (chamada de Onslaught)
 foi então levada para a Game Developers Conference de 2007. Mas, provavelmente por ser uma "cópia", nenhum investidor se interessou pelo jogo. Para piorar as empresas de publicação ficaram confusas com o modelo de negócios do jogo, que seria dado de graça, e com a falta de um modo solo. Mas em 2008, a Riot chegou a um acordo com a gigante Tencent para supervisionar o lançamento do jogo na China.

Foto de Tariq Mahmud Naim na Unsplash
Mas por que ele se chamava Onslaught (que é uma gíria para "ataque violento" em inglês)? Porque ele na verdade era um jogo mais metal. Segundo seu criador Marc Merrill em uma entrevista a Polygon:
"Era terrível", disse Merrill sobre o primeiro nome. "Tínhamos uma faixa [de música] de metal. Os minions eram como pequenos mortos-vivos na época. Passamos por muitas iterações e foi simplesmente ruim."
Depois disso eles decidiram que o game se chamaria League of Legends: Clash of Fates, isso porque a Riot Games planejava usar o segundo nome para anunciar quando conteúdo novo estivesse disponível, mas os empregados da empresa acharam isso idiota e retiraram ele, deixando apenas League of Legends.

12 de setembro de 2025

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #7

Videogames já se tornaram parte da vida de muita gente, mas é sempre divertido descobrir coisas novas sobre eles, e nessa série você vai descobrir muitas coisas novas. Confira mais algumas das melhores curiosidades do mundo dos games que você não sabia!

Gamelab Congreso Videojuegos, PDM-owner, Domínio público via Wikimedia Commons
Jogos demoram demais para serem feitos, de 4 a 10 anos dependendo do título, e toda essa demora é o motivo para a nova saga God of War não ser uma trilogia. Segundo o diretor e escritor Cory Barlog:
"Acho que uma das razões mais importantes é que o primeiro jogo levou cinco anos, o segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou apenas imaginar que vai demorar quase um tempo semelhante, certo, e então, se você pensar, uau, um terceiro na mesma [quantidade de tempo], estamos falando como um período de quase 15 anos de uma única história e eu sinto que isso é muito esticado."

Ainda em Ragnarok, segundo o artbook oficial do game, o motivo para Thor ter seus cabelos ruivos é que um grupo de pessoas foi visitar o estúdio onde o jogo foi feito e pediram para eles respeitarem as lendas nórdicas originais, que dizem que Thor é ruivo, e não loiro. O estúdio acatou o pedido.

Um dos Pokémons mais raros dos games Pokémon Red, Blue, and Yellow é o chamado MissingNo., isso porque ele não é um Pokémon, mas sim um erro do jogo.
Embora a Nintendo tenha tentado avisar que encontrar o "Pokémon super-raro" poderia danificar a memória do jogo os jogadores faziam de tudo para "capturar" ele, já que encontrar o MissingNo. não causa apenas anomalias gráficas, ele também muda a jogabilidade aumentando o número de itens na sexta entrada do inventário do jogador em 128. Esse efeito benéfico resultou na cobertura do erro em vários guias de estratégia e revistas de jogos.

Como resultado de tudo isso a aparição do MissingNo. se tornou uma das falhas de videogame mais famosas do mundo. Os fãs tentaram racionalizar e incorporar MissingNo. como parte do cânone dos jogos como um personagem real, e os sociólogos até mesmo estudaram seu impacto nos jogadores e na cultura dos jogos como um todo.

Official GDC, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Minecraft é um dos jogos mais populares entre crianças, mas seu criador, Markus "Notch" Persson, foi considerado não adequado para crianças após fazer comentários preconceituosos no Twitter, como resultado seu nome e referências a ele foram completamente apagadas do jogo.

Embora Mega Man hoje seja lembrado como um clássico do mundo dos games ele na verdade foi um fracasso fora do Japão na sua época de lançamento, isso porque sua versão americana foi feita as pressas e teve quase nenhum marketing, isso sem contar sua imagem de capa, que não tinha nada a ver com o jogo.

25 de janeiro de 2022

Curiosidades sobre Mortal Kombat que você tem de ver

Mortal Kombat é uma das séries de jogos de luta mais populares do mundo, lançado para arcades em 1992 a série hoje conta com milhões de fãs ao redor do mundo, e se você é um deles você vai adorar essa matéria especial que fizemos para vocês!

NetherRealm Studios, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons
Primeiro vamos falar de onde veio Mortal Kombat, como já foi dito nessa matéria aqui, em 1991 Ed Boon e John Tobias foram abordados para criar uma adaptação para videogame do filme Universal Soldier, estrelado pelo ator de filmes de artes marciais Jean-Claude Van Damme, após eles falharem repetidamente em criar outros jogos de luta. Eles tinham a intenção de tornar o jogo "muito mais hardcore, um pouco mais sério, um pouco mais como Enter the Dragon ou Bloodsport" para não ficar parecido com Street Fighter II, uma equipe de apenas quatro pessoas foi montada para fazer o game.
Mas o projeto não deu certo, aparentemente eles não tiveram permissão para usar a imagem de Van Damme e nem a marca Bloodsport. Mesmo assim eles continuaram trabalhando no projeto, desenvolveram novos personagens, uma nova história e renomearam o game para Mortal Kombat.

The original uploader was Tkgd2007 at English Wikipedia., Domínio público, via Wikimedia Commons
E quando falamos "muito mais hardcore", era muito mesmo, graças aos famosos Fatalities o jogo foi um dos responsáveis por jogos atuais terem uma classificação etária.
Na época de seu lançamento os criadores do game foram parar em audiências com senadores onde eles debateram sobre a violência dos jogos e os efeitos dela na vida real. No fim, depois de anos de brigas, foi provado que videogames não deixam crianças mais violentas, e MK continua a existir até hoje.

Como resultado dessa confusão toda os criadores do game resolveram colocar os Friendship e os Babalities em Mortal Kombat II, eles são finalizadores onde os personagens não machucam uns aos outros, uma espécie de zoação com a cara de quem achava o primeiro jogo muito violento.

Georges Seguin (Okki), CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons
O primeiro Mortal Kombat demorou 10 meses para ficar pronto, e por 6 desses meses ele não tinha um nome. Sempre que um era indicado por um dos desenvolvedores os outros simplesmente odiavam, isso inclui Kumite, Dragon Attack, Death Blow e Fatality.

Gage Skidmore, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons
O jogo realmente começou seu desenvolvimento em 1991 com apenas quatro pessoas no time, eram elas Ed Boon (programação), John Tobias (arte e história), John Vogel (gráficos) e Dan Forden (design de som).

E você já deve ter se perguntado quem era aquele cara que aparecia no canto da tela de vez em quando, bom, como já dissemos em nossa série sobre curiosidades do mundo dos gamesaquele homem de roupa roxa que aparecia quando você dava um gancho em seu oponente é o quarto criador da série, Dan Fordes, e o que ele dizia era uma variação entre "Toasty!" quando o jogador dava um combo no oponente, "Frosty!" quando o oponente era congelado pelo Sub Zero, e "Crispy!" em um Fatality secreto.

12 de agosto de 2019

Curiosidades do mundo dos games que você não vai se arrepender de ler #2

Vídeo-games estão mais populares hoje em dia do que nunca, e existem muitas histórias curiosas sobre eles e como eles foram feitos, mas se você não é um gamer da vida não se preocupe, a matéria foi escrita de uma maneira que até quem não entende nada de jogos possa apreciar.
Veja agora mais algumas curiosidades dos mundos dos games que você não vai se arrepender de ler.
E se você tiver uma sugestão para fazermos uma matéria inteira de curiosidades sobre uma das séries de games que nós mencionamos aqui, basta deixar seu comentário, ou ainda melhor, nos envie um e-mail com sua sugestão para realworldwolf@gmail.com

文部科学省ホームページ, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Apesar do jogo ter sido criado no Japão, a princesa titular de The Legend of Zelda recebeu o nome de uma americana. Shigeru Miyamoto confirmou que Zelda Fitzgerald, uma romancista, feminista e esposa de F. Scott Fitzgerald, foi a inspiração para o nome e personalidade de sua heroína.
Já Link foi na verdade inspirado no personagem Peter Pan, por isso ele se vestia de verde e tem orelhas pontudas.

Hoje em dia é comum que jogos tenham cenas (chamadas de cutscenes) que ajudam a contar a história do jogo, mas nem sempre foi assim.
O diretor de Ninja Gaiden, Hideo Yoshizawa (creditado como Sakurazaki), queria que a versão para Nintendo do game tivesse uma história mais profunda do que a versão arcade, então ele implementou 20 minutos de cenas cinematográficas.
Uma história contada através de cenas era revolucionária na época e inspirou vários jogos a adotaram elas também, o que hoje se tornou comum.

Maximile, Stannered, Domínio público, via Wikimedia Commons
No mundo dos jogos existe um código que virou easter egg, é o chamado Código Konami. Ele apareceu pela primeira vez em 1985, quando Kazuhisa Hashimoto estava trabalhando no jogo de arcade Gradius.
Como ele não queria jogar o jogo inteiro várias vezes durante o processo de teste, ele desenvolveu um pequeno atalho que dava a ele um conjunto completo de power-ups, permitindo que ele sobrevivesse tempo suficiente para chegar facilmente onde precisava sem morrer.
Quando o jogo foi lançado em 1986, o código ainda estava lá. Para obter power-ups completos tudo que um jogador tinha que fazer era digitar o código cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, B, A. Depois disso o código apareceu em vários clássicos da Konami, e hoje ele é famoso ao redor do mundo.

Nick S., CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
Mario Bros originalmente não era um encanador, mas sim um carpinteiro. Sua roupa era azul com um macacão vermelho e seu nome era apenas Jump Man.
Para piorar ainda mais, em 1988 o New York Times se confundiu e chamou os irmãos Mario e Luigi de zeladores, o que fez com que milhões de americanos se confundissem.

6 de outubro de 2023

Veja a evolução completa dos jogos GTA

Rockstar Games, Domínio público, via Wikimedia Commons
A série de games Grand Theft Auto contém alguns dos jogos mais populares de todos os tempos, mas você pode apostar que desde a sua criação em 1997 muita coisa mudou na franquia. Esse vídeo vai te mostrar a evolução completa dos jogos GTA com o passar das décadas, incluindo alguns games que você nem sabia que existiam.

17 de novembro de 2015

Como os gráficos dos games evoluíram desde 1952

screenshot by KarstenSchulz, GPL, via Wikimedia Commons
O vídeo a seguir é do canal Spire Gamer e ele foi feito especialmente para os jogadores de longa data. Nele você pode ver a evolução dos gráficos dos jogos, começando em 1952 e terminando em 2015. É impressionante o quanto os games evoluíram nesses 60 anos.

Aqui vai a lista completa dos games que apareceram no vídeo:

1952: Nimrod Computer Game
1958: Tennis For Two
1971: Computer Space
1972: Pong
1973: Space Race
1974: Clean Sweep
1975: Anti-Ai
1976: Blockade
1977: Indy 500
1978: Sea Wolf 2
1979: Crash
1980: Pac-Man
1981: Ms. Pacman
1982: Paratrooper
1983: Super Gridder
1983: Hunchback
1984: Sokoban
1985: Super Mario Bros
1986: Outrun
1987: Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
1988: Super Mario Bros 3
1989: Xenon 2
1990: Prince Of Persia
1991: Prehistorik
1992: Wolfenstein 3D
1993: Day of the Tentacle
1994: The Lion King
1995: Command & Conquer
1996: Tomb Raider
1997: Gta
1998: Half Life
1999: Quake 3
2000: Max Payne
2001: Gta 3
2002: Serious Sam: The First Encounter
2003: Medal Of Honor Allied Assault
2004: Half Life 2
2005: World Of Warcraft
2006: Need For Speed Most Wanted
2007: Crysis
2008: Assassin's Creed
2009: Call Of Duty Modern Warfare 2
2010: Red Dead Redemption
2011: World Of Tanks
2012: Battlefield 3
2013: Gta 5
2014: Wolfenstein The New Order
2015: Tom Clancy's The Division

25 de novembro de 2021

A origem do nome de grandes empresas #6

Empresas existem aos milhões, por isso escolher um nome bom é sempre difícil, sem contar que muitas vezes as pessoas nem sabem o que ele significa, mas vamos mudar isso agora mesmo, confira mais algumas origens de nomes de grandes empresas que você já deve ter ouvido falar.

map, CC BY 2.0, através da wiki Wikimedia Commons
A produtora de jogos Ubisoft tem um nome bem incomum, ele é escrito junto mas na verdade são duas palavras diferentes, "ubi" e "soft", que por sua vez significam "ubiquitous software", ou em nossa língua, software onipresente.

Charlie fong, CC BY-SA 4.0, através da wiki Wikimedia Commons
A Tencent Holding é uma das maiores empresas da China, sendo dona de vários estúdios de jogos ao redor do mundo. Seu nome deriva de uma fusão dos caracteres chineses Teng e Xun, que significa algo como "informação rápida galopante".

Visa Inc., Domínio público, através da wiki Wikimedia Commons
O nome Visa foi criado pelo fundador da empresa, Dee Hock. Ele acreditava que a palavra era "instantaneamente reconhecível em muitas línguas em muitos países e que também denotava aceitação universal." Mas o que ele significa? Absolutamente nada.

N509FZ, CC BY-SA 4.0, através da wiki Wikimedia Commons
A multinacional chinesa Alibaba foi nomeada em homenagem ao personagem lendário do oriente médio Ali Baba. Segundo Jack Ma, um dos fundadores da empresa:
"Um dia, eu estava em uma cafeteria em San Francisco e pensei que Alibaba é um bom nome. E então uma garçonete veio e eu disse: você sabe sobre o Alibaba? E ela disse que sim. Eu disse o que você sabe sobre o Alibaba, e ela disse '
Abre-te, sésamo.' E eu disse que sim, esse é o nome! Então fui para a rua e encontrei 30 pessoas e perguntei: 'Vocês conhecem Alibaba'? Pessoas da Índia, pessoas da Alemanha, pessoas de Tóquio e China... Todos eles sabiam sobre o Alibaba. Alibaba - Abre-te, sésamo. Alibaba - 40 ladrões. Alibaba não é um ladrão. Alibaba é um empresário gentil e inteligente que ajudou a aldeia. Tão... fácil de soletrar e globalmente conhecido. O Alibaba abre o sésamo para pequenas e médias empresas. Também registramos o nome AliMama, caso alguém queira nos casar!"

28 de novembro de 2022

Streamer tem reação emocionante ao fechar todos os jogos da FromSoftware sem sofrer dano

Foto de Stanley Li na Unsplash
Os jogos da FromSoftware são conhecidos por serem difíceis, mas o streamer  Dinossindgeil queria ainda mais desafio, ele resolveu que iria terminar todos os games da produtora sem sofrer dano algum, estamos falando de Demon Souls, Dark Souls 1, 2 e 3, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne e Elden Ring, se ele levasse um único golpe tinha de recomeçar todos os jogos desde Demon Souls de novo.
No total o streamer levou 120 dias de sua vida até conseguir a façanha, e a sua reação ao finalmente conseguir esse feito você pode conferir no vídeo abaixo.

30 de novembro de 2020

Conheça os jogos mais estranhos já criados

Vídeo-games não são para todos, isso é um fato, mas ninguém pode negar que eles tem uma grande variedade de temas, de jogos simples como Tetris, até games de ação como Halo, e tudo que existe entre eles. Mas parece que alguns programadores estavam determinados a fazerem jogos que de tão bizarros não agradaram quase ninguém. Confira uma lista deles agora.

 
Icarus Proudbottom conta a história de um jovem que é amaldiçoado a defecar constantemente, e ele faz isso em um ritmo tão rápido que suas fezes o lançam até o espaço. Ao longo do caminho, ele conhece uma coruja, que se torna seu animal e também sua arma espiritual, e luta contra inúmeros inimigos, incluindo, por algum motivo, o ex-presidente Barack Obama. E acredite ou não ele acabou ganhando sequências.

 
LSD: Dream Emulator é basicamente um jogo que simula um sonho, o game não tem nenhum objetivo, o jogador apenas anda por aí vendo imagens super-coloridas, como se estivesse "viajando" depois de usar LSD. O interessante é que cada vez que você joga a experiência é única, assim como quando você usa drogas na vida real aparentemente.
O jogo todo foi baseado nos sonhos de Hiroko Nishikawa, que manteve um diário deles por mais de uma década. Segundo o artista do game, Osamu Sato, o objetivo não era fazer um jogo, mas sim "arte contemporânea".

Seaman era basicamente um bichinho virtual, só que o bichinho em questão é um peixe com rosto humano. O jogo também não vem com um tutorial, você tem de descobrir sozinho como cuidar da sua pequena aberração da natureza. Eventualmente mais peixes aparecem e eles começam a acasalar, só que seus filhotes são criaturas parecidas com sapos e não peixes. Para ficar ainda mais estranho o game é narrado por Leonard Nimoy, o famoso Spock de Jornada nas Estrelas.

17 de novembro de 2020

Confira a evolução dos jogos do Batman desde 1986

Warner Bros. Games, CC BY 3.0, via Wikimedia Commons
Os jogos do Homem-Morcego ficaram muito populares com a saga Arkham, lançados a partir de 2009. Mas na verdade o Dark Knight está lançando games desde 1986, e você vai conferir agora mesmo como eles evoluíram com os anos.

25 de abril de 2022

Curiosidades e fatos sobre Tony Hawk, a lenda do skate

Até quem não gosta do esporte consegue reconhecer o nome Tony Hawk, ele é simplesmente uma lenda do skate graças as suas habilidades incríveis, seus jogos de videogame e seu lado filantropo. Então hoje você vai ficar sabendo de alguns fatos incríveis e curiosidades sobre a vida dele, confira e se divirta.

Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, CC BY 2.5 AR, via Wikimedia Commons
Anthony Frank Hawk é mais conhecido como Tony Hawk, mas ele também tem outro apelido, Birdman, ou Homem Pássaro. O apelido foi dado devido ao fato dele "voar" com seu skate enquanto realizava manobras incríveis em competições.

Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, CC BY 2.5 AR, via Wikimedia Commons
A carreira de Tony deve muito ao seu irmão mais velho, foi ele que deu o seu skate para o jovem garoto, que rapidamente conseguiu se acidentar com ele.
Segundo Tony, foi depois do acidente que ele decidiu que faria uma carreira daquilo. E o seu primeiro skate hoje está em exibição no Museu Nacional de História Americana.

Archeo3, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons
Quando criança, Hawk foi descrito como "hiperativo", e sua mãe afirmou que ele era "duro consigo mesmo e esperava fazer tantas coisas".
Perturbada que a criança uma vez se escondeu em uma ravina e teve de ser "fisicamente persuadido" por seu pai a sair, seus pais o avaliaram psicologicamente na escola. Os resultados foram que Tony tinha um QI de 144, então os conselheiros escolares recomendaram colocá-lo em classes avançadas.
Seus pais apoiaram sua escolha de esporte porque o skate servia como uma válvula de escape para sua energia excessiva. As habilidades de Hawk se desenvolveram e ele se tornou um skatista profissional aos 14 anos de idade.

National Skateboard Association, Domínio público, via Wikimedia Commons
Depois de testemunhar todo o talento de seu filho, Frank Hawk fundou a National Skateboard Association (NSA) e se tornou um grande apoiador de seu filho e outros jovens skatistas.

恵比寿大好き, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons
E o cara era bom mesmo, tão bom que ele conseguiu se juntar a Bones Brigade, um time de skatistas de elite composto por Tony Hawk, Steve Caballero, Tommy Guerrero, Lance Mountain e Mike McGill. Tony se juntou a eles com a idade de apenas 12 anos, fazendo dele o membro mais novo do grupo.